
2016 · Fantasy
Tyrants of the Underdark
Les joueurs dirigent des maisons drows rivales qui se disputent le contrôle de l’Underdark en recrutant des sbires, en déployant des troupes et en manipulant l’influence et le pouvoir. Le jeu combine le deck-building — acheter de nouvelles cartes de sbires sur un marché central et les mélanger à son deck personnel — avec le contrôle de zones sur une carte de sites souterrains. Les sbires appartiennent à différents aspects qui favorisent des tactiques variées : certains excellent dans l’assassinat, tandis que d’autres se spécialisent dans le recrutement et la promotion vers un cercle intérieur qui rapporte des points en fin de partie. Les joueurs dépensent de l’influence pour acquérir des cartes et du pouvoir pour placer et déplacer leurs troupes, effectuer des actions sur le plateau et éliminer les forces adverses. La victoire revient au joueur qui possède le plus de points de victoire grâce aux sites contrôlés, aux sbires promus, aux cartes recrutées et aux éliminations réussies.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,6 / 5
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- Parties enregistrées
- 406
- Joueurs
- 1h 25m
- Partie moyenne
- 67
- Dans des collections
- 24
- Dans des listes de souhaits
7,8/10
sur 81 avis Ludoya
Garfield8,0 #38 Entertaining area control game with deck building. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of combats --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Cards good, board boring --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Average --> [/c]
Aucune partie enregistrée
Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Premières impressions · 1 partie
Very interesting deckbuilding with Area Control and majorities mechanics. Many ways to play, deep strategies. Love it!
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand ai-je une présence sur un site ?
Vous avez une présence sur un site si vous y avez un espion ou une troupe, ou si vous avez une troupe dans un espace adjacent. La présence s’étend également aux espaces de route adjacents à un site ou à un espace où vous avez une troupe (p. 12, 24).
Est-ce que contrôler un site signifie que je dois remplir tous les emplacements de troupes ?
Non. Vous contrôlez un site si vous y avez plus de troupes que n’importe quelle autre couleur ; les troupes blanches comptent dans la comparaison du nombre de troupes. Le contrôle total est plus strict : chaque emplacement de troupe doit contenir uniquement vos troupes, et aucun espion ennemi ne doit s’y trouver (p. 12–13).
Est-ce que je peux garder du Pouvoir ou de l’Influence pour mon prochain tour ?
Non. Vous pouvez dépenser vos ressources dans n’importe quel ordre pendant votre tour, mais tout pouvoir ou toute influence restant à la fin de votre tour est perdu (p. 9–10).
Est-ce que je dois payer le coût avant d’activer un effet de carte après une flèche ?
Non. Payer un coût en flèches est facultatif, et vous ne pouvez le payer qu’une seule fois lorsque vous jouez cette carte ; si vous ne le payez pas, cette capacité ne fait rien. Si une carte contredit les règles, suivez la carte (p. 11).
Où va une carte quand je la recrute ?
Placez la carte recrutée dans votre pile de défausse, pas dans votre main. Si elle venait du marché, complétez le marché à partir de la pioche du marché (p. 15).
La partie se termine dès qu’un joueur déploie sa dernière troupe ou que la pioche du marché est épuisée ?
Ces événements déclenchent la fin de partie, mais on joue le reste du tour en cours avant que la partie ne se termine (p. 16).
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