Dix-huit Minutes pour un empire

2013 · Fantasy

Dix-huit Minutes pour un empire

Les joueurs bâtissent un petit empire sur une carte compacte et modulaire en plaçant des armées et en fondant des villes pour contrôler des régions et des continents. À chaque tour, un joueur achète l’une des six cartes visibles et utilise immédiatement son action — déplacement, production, fondation de ville ou autres effets spéciaux — tout en payant des coûts croissants pour acquérir des options plus puissantes. Les cartes confèrent des capacités uniques et appartiennent à des ensembles thématiques qui rapportent des points en fin de partie. Le jeu met l’accent sur les actions dictées par les cartes, le contrôle des zones à la majorité et la collection d’ensembles. Les parties sont rapides et proposent des variantes ainsi que des configurations modulaires pour une meilleure rejouabilité.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
8–20 min
Âge
13+
Complexité
2 / 5
6,3 sur LudoyaExplorationMythologieSélection ouverteCollection d'ensemblesMajorité / Influence de zone

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
58
Parties enregistrées
59
Joueurs
30m 10s
Partie moyenne
20
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

6,3/10

sur 13 avis Ludoya

  • Garfield6,0

    [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very strong --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Kinda boring --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Depends on what the other player(s) do(es) --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Luck involved, oh yes! --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too short --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :nuclear: <!-- size 7]play again to rate --> No downtime: :nuclear: <!-- size 7]play again to rate --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Evan6,0

    Just like Eight Minute Empire, this game is a thrilling abstraction of everything I love about area control games. This game adds a lot of additional flavor and new mechanics on top of it, making this a varied and interesting experience. Still light, still quick. I enjoy how the designers removed how every card auto-scores which is the case in the original EME. It gives me a reason to hold onto both games.

    Premières impressions · 2 parties

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.