Shake & Go: Farkle

1930 · Dés

Shake & Go: Farkle

Lancez les dés pour marquer des points avec les 1, les 5 et les combinaisons identiques. Mettez de côté les dés qui rapportent des points et choisissez de vous arrêter pour les mettre en banque ou de relancer pour en gagner davantage, au risque de faire Farkle et de ne rien marquer. Utilisez tous les dés pour relancer et continuez à tenter votre chance jusqu’à ce que quelqu’un atteigne 10 000 points.

Joueurs
2–6 idéal à 3
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
Lancer de désPrendre des risquesPapier et crayon

À propos du jeu

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43
Parties enregistrées
35
Joueurs
30m 43s
Partie moyenne
9
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