
1980 · Stratégie abstraite
Geister
Capturez les bons fantômes de votre adversaire tout en évitant les mauvais. Chaque joueur sait secrètement lesquels de ses huit fantômes sont bons ou maléfiques, tandis que l’adversaire ne voit que leur position. À chaque tour, déplacez un fantôme d’une case orthogonalement ; entrer sur la case d’un fantôme adverse le retire du plateau. Gagnez en éliminant vos propres fantômes maléfiques, en capturant tous les bons fantômes adverses ou en faisant sortir un bon fantôme du plateau par un coin adverse.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 15 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 33
- Parties enregistrées
- 11
- Joueurs
- 9m 52s
- Partie moyenne
- 6
- Dans des collections
6,8/10
sur 4 avis Ludoya
Chipsmith7,0 It looks like a kids game, but the bluff element makes it an interesting game for adults
Aucune partie enregistrée
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