Clank!: Les Aventuriers du Deck-Building

2016 · Fantasy

Clank!: Les Aventuriers du Deck-Building

Infiltrez-vous dans le repaire montagneux gardé par un dragon pour voler des artefacts et vous échapper avant que la bête ne se réveille. Les joueurs construisent et améliorent leur propre deck, piochant et jouant cinq cartes à chaque tour pour générer de la compétence (pour acheter de nouvelles cartes), des épées (pour combattre des monstres) et des bottes (pour se déplacer dans le donjon). Les cartes acquises vont dans la défausse puis sont mélangées dans le deck au fil de la partie, ce qui permet à chaque deck de développer des synergies uniques. Les déplacements, les combats et le bruit comptent : les actions peuvent provoquer le dragon en ajoutant des jetons CLANK! et le vol d’artefacts de plus grande valeur augmente l’agressivité du dragon. Gagnez en récupérant un artefact, en vous échappant vivant et en marquant plus de points que les autres voleurs.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
12+
Complexité
2,2 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 44,38 €AventureConstruction de decks, de sacs et de réservesDéplacement point à pointPoints de mouvement

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 695
Parties enregistrées
1 436
Joueurs
1h 12m
Partie moyenne
401
Dans des collections
51
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 224 avis Ludoya

  • Mohasz9,2

    Really pleasant, rewarding deck builder with a nicely implemented theme and a unique push your luck element. ...that doesn't get to the table, and now next to Quest for El Dorado, I'm afraid this won't change. It's a shame. Oh boy, did it change... I've been playing this a lot lately, and it's definitely my favorite game right now, I just love it. The new maps keep the game fresh for now. I don't plan on buying the big expansions, since I'd like to move onto Catacombs eventually. I love teaching this game to new people, the success rate is almost 100%. Everyone seems to really enjoy it. I just love it, I don’t even feel the need to move onto Catacombs, although I’m sure I eventually will. As much it hurts, I sold my original copy. There's just no place for both OG and Catacombs in my collection. The only advantage of OG Clank! is that it's more accessible to new players, but Catacombs is not that difficult either. I've had great times with it last year... fare thee well, my friend. + Gold & Silk, Temple of the Ape Lords

    Aucune partie enregistrée

  • Jordi Zango Novell7,5

    Fundes mida Ocean 63'5 x 88 mm, per a 183 cartes. Actualment enfundades amb: "Steel Armour Premium" Estándar 66 x 91 mm (comprades a Júpiter BCN)

    Aucune partie enregistrée

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 10 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je dois simplement voler un seul Artefact pour gagner ?

Vous devez récupérer un Artefact et vous échapper pour marquer des points, mais cela ne garantit pas automatiquement la victoire : le vainqueur final est le joueur qui a le plus de points provenant de son Artefact, des autres jetons, de l’Or et des points de cartes (voir p. 5 et 9). Normalement, vous ne pouvez transporter qu’un seul Artefact et, une fois que vous en avez pris un, vous devez le garder (p. 5).

Lorsque j’achète ou acquiers une carte, va-t-elle immédiatement dans ma main ou dans mon deck ?

Non — lorsque vous acquérez une carte, elle est placée face visible dans votre défausse et n’intégrera votre deck que lorsque vous remélangerez votre défausse et la piocherez lors d’un tour ultérieur (p. 4, 6).

Comment fonctionne Clank! (les cubes de bruit) — quand dois-je ajouter des cubes et que leur arrive-t-il ?

Certaines cartes ajoutent immédiatement du Clank! de votre couleur dans la zone de Clank! lorsque vous les jouez, tandis que certains effets retirent du Clank! à la place ; tout le Clank! que vous avez dans la zone de Clank! est déplacé dans le sac du dragon lorsqu’une attaque est exécutée (p. 7). Lors d’une attaque du dragon, vous piochez dans le sac un nombre de cubes égal à la valeur de la piste de rage ; les cubes colorés infligent des dégâts aux joueurs correspondants, tandis que les cubes noirs ne font rien (p. 8).

Qu'est-ce qui déclenche exactement une attaque du dragon et quand a-t-elle lieu ?

Après chaque tour, vous remplissez les emplacements vides de la rangée du Donjon. Si des cartes révélées comportent un symbole d’attaque du dragon, le dragon attaque une fois pour ce remplissage (p. 8). La fureur du dragon (le nombre de cubes piochés) augmente lorsqu’un Artefact ou certains Secrets mineurs sont pris, les attaques suivantes faisant donc piocher davantage de cubes (p. 8).

Que se passe-t-il si ma jauge de santé se remplit (je suis mis K.-O.) dans le donjon ?

Si votre jauge de santé est complètement remplie, vous êtes mis K.O. : si vous avez déjà récupéré un artefact et échappé aux Profondeurs, vous êtes secouru et comptabilisez vos points, mais si vous n’avez pas obtenu d’artefact ou êtes toujours dans les Profondeurs, vous ne pouvez pas être secouru et êtes éliminé de la compétition (p. 8).

Si je quitte le donjon, est-ce que je continue à jouer et est-ce que le dragon peut toujours me faire du mal ?

Les joueurs qui quittent le donjon ne jouent plus de tours normalement, n’ajoutent plus de Clank! et sont considérés comme immunisés aux dégâts des cubes colorés (leurs cubes comptent comme des cubes noirs) lorsqu’ils sont tirés du sac (p. 9). Le premier joueur à quitter le donjon se place sur la piste du compte à rebours et déclenche des attaques supplémentaires du dragon sur les cases de compte à rebours suivantes. À terme, le dragon met K.O. tous les joueurs encore dans le donjon (p. 9).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.