Hotel Lovecraft

2020 · Horreur

Hotel Lovecraft

Les joueurs incarnent des clients piégés dans un étrange hôtel à plusieurs étages. Ils doivent traverser six étages et s’échapper tout en préservant leur santé mentale et physique. Un joueur peut endosser le rôle de l’Hôte : il lit des scènes narrées et diffuse des ambiances sonores propres à chaque pièce ; les autres joueurs créent de simples personnages et font des choix chronométrés en entrant dans les pièces. Chaque pièce propose quatre options, dont les conséquences affectent les scores de santé et de réalité (folie). Les joueurs doivent ouvrir la plupart des portes de chaque étage pour activer l’ascenseur, puis peuvent revisiter les étages une fois celui-ci activé. Le jeu mêle narration guidée, rencontres basées sur des choix et éléments audio afin de simuler une lente descente dans l’horreur cosmique.

Joueurs
1–5 idéal à 5
Âge
14+
Complexité
2 / 5

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
10
Parties enregistrées
9
Joueurs
1h 15m
Partie moyenne
12
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,5/10

sur 4 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.