Iwari: Deluxe Edition

2020 · Fantasy

Iwari: Deluxe Edition

Les joueurs incarnent des tribus nomades qui se répandent à travers un archipel sauvage divisé en cinq régions. À chaque tour, ils jouent des cartes pour placer des tentes et étendre leurs campements, s’affrontant pour le contrôle majoritaire des territoires et construisant des lignes ininterrompues de tentes le long des routes afin de former des campements. Les joueurs utilisent également des cartes pour ériger des totems de la nature dans les régions. Ils marquent des points grâce aux majorités de totems qui influencent les territoires adjacents, ainsi qu’en accomplissant de petits objectifs de mission qui accordent des avantages et des points lors d’un premier décompte. Le jeu comprend des cartes variables, des éléments modulaires et des modes solo ou coopératif qui modifient la mise en place et le décompte, ainsi que des éléments supplémentaires dans cette édition Deluxe, comme des cartes supplémentaires, des totems du Néant, des ruines et des cartes Scénario qui introduisent de nouvelles voies et de nouveaux défis.

Joueurs
1–6 idéal à 3
Temps de jeu
45 min
Âge
14+
Complexité
2,4 / 5
7,3 sur LudoyaStratégie abstraiteConstruction de réseaux et de routesSélection ouverteGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
39
Parties enregistrées
71
Joueurs
57m 20s
Partie moyenne
19
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 5 avis Ludoya

  • Evan7,2

    In this game players play cards to place markers into a region matching the colors of cards. The regions have a limited number of spots for placement and there are bonus points if you can get your placements to link to each other. Scoring for these regions is such that the player with the most markers, gets 1vp per marker in the region belonging to all players. Second place gets 1vp per marker the player who had the most has, and so on. In addition to this, there are totem tokens that get placed into stacks in each region. Availability for placing the totems only opens up once the region has enough player markers to accommodate them. These totems score when you have the majority of totem pieces in two regions that share a region border. The game plays quickly, taking roughly an hour and the scoring mechanism encourages a lot of interesting player interaction. Blocking someone over there, or jumping into a spot for second place. This edition of the game has a lot of additional expansion material that on rules read, seem to detract from these solid central game concepts, but I'm not expert enough in the game to know for sure yet. The map variation is welcome however. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • evilangel7,0

    Pte.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.