Andor

2012 · Fantasy

Andor

Les joueurs coopèrent en tant que bande de héros défendant un royaume fantastique assiégé contre des ennemis qui avancent. Au fil d’une série de scénarios liés, le groupe accomplit des quêtes, remplit des objectifs et réagit aux menaces qui progressent vers le château selon un scénario scripté. Un deck de légendes et un marqueur mobile alimentent une narration en évolution : de nouveaux événements, des changements de règles et des déploiements d’ennemis surviennent au fur et à mesure que l’intrigue avance. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre exploration, combat et gestion des ressources, tout en coordonnant leurs actions pour guider le destin du royaume à travers chaque scénario et vers une conclusion finale façonnée par les joueurs.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–90 min
Âge
10+
Complexité
2,8 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 44,95 €CombatCasse-têteJeu coopératifDéplacement par zonesPoints d'action

À propos du jeu

Éditeur
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Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Andor sur la table, photo de Mario Estruch
  • Andor sur la table, photo de Mario Estruch
  • Andor sur la table, photo de Viafora - Francesc
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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
404
Parties enregistrées
219
Joueurs
1h 30m
Partie moyenne
164
Dans des collections
17
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 88 avis Ludoya

  • Amusement6,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité6,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique6,0
  • Accessibilité6,0
  • way2kewl6,0

    The game started off enjoyable, but after a few rounds, it became repetitive. At some point, it felt more like calculating moves to win rather than actually playing. The battle system works fine when your strength is balanced. But once you get too strong, fights become trivial and lose any real challenge. Strength determines everything, which takes away the tension from combat. One positive is the element of surprise, with new missions keeping things somewhat fresh. However, the story’s ending felt underwhelming—there was potential for much more. After the third round of the first five, I didn’t really feel the need to finish the game. I only kept playing because the others wanted to keep going.

  • El Meeple Azul10,0

    Simplemente ¡WOW! Sin ninguna duda #LasLeyendasDeAndor ha sido el gran descubrimiento de este último año, a pesar de ser un juego de 2012 y ganador al premio Juego del Año de ese mismo año, por su aparente complejidad el juego me echaba para atrás, pero le dimos una oportunidad y nos ha enamorado. Sin querer desvelar mucho sobre las leyendas, lo que más me fascina es que todas son diferentes y en cada una aparece un nuevo elemento que hace que el juego no deje de sorprender. Estamos deseando poder hacernos con una copia de la única expansión que existe en español, aunque está completamente agotada, y ya tenemos preparado el capítulo 2 para continuar las aventuras.

  • Julio CC10,0

    Simplemente ¡WOW! Sin ninguna duda #LasLeyendasDeAndor ha sido el gran descubrimiento de este último año, a pesar de ser un juego de 2012 y ganador al premio Juego del Año de ese mismo año, por su aparente complejidad el juego me echaba para atrás, pero le dimos una oportunidad y nos ha enamorado. Sin querer desvelar mucho sobre las leyendas, lo que más me fascina es que todas son diferentes y en cada una aparece un nuevo elemento que hace que el juego no deje de sorprender. Estamos deseando poder hacernos con una copia de la única expansión que existe en español, aunque está completamente agotada, y ya tenemos preparado el capítulo 2 para continuar las aventuras.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je utiliser des objets, faire des échanges ou prendre/déposer des choses quand ce n’est pas mon tour ?

Oui — de nombreuses actions sont des actions gratuites et ne coûtent aucune heure, vous pouvez donc les effectuer à tout moment (même quand ce n’est pas votre tour), tant que votre marqueur de temps ne se trouve pas dans la case Lever du soleil (par exemple : utiliser des objets, échanger/donner des objets ou de l’or, prendre ou déposer des objets) (page 4).

Si je traverse une case avec un jeton Brouillard, est-ce qu’il se déclenche, ou seulement si je m’y arrête ?

Traverser une case avec un jeton Brouillard ne fait rien ; le jeton n’est découvert et activé que si vous terminez votre déplacement sur cette case (page 3 ; voir les jetons Brouillard à la page 7).

Si plusieurs héros affrontent ensemble une créature, qui reçoit la récompense ?

Seuls les héros qui participent au round de bataille final se partagent la récompense ; tous les participants avancent leur marqueur de temps d’1 heure en rejoignant la bataille, et les récompenses sont réparties entre ceux qui restent jusqu’à la fin de la bataille (page 4).

Quand le Narrateur avance-t-il et quand les cartes Légende sont-elles déclenchées ?

Le Narrateur avance toujours d’une case au lever du soleil et avance également immédiatement chaque fois qu’une créature est vaincue ; si le Narrateur atteint une case portant une lettre et une étoile, la carte Légende correspondante doit être lue à voix haute et ses instructions suivies (pages 5 et 3).

Comment fonctionnent les heures supplémentaires et coûtent-elles de la volonté ?

Chaque héros peut effectuer jusqu’à 3 heures supplémentaires par jour, mais chaque heure supplémentaire coûte 2 points de volonté et les heures supplémentaires ne doivent jamais réduire la volonté d’un héros à 0 (aperçu et règles des heures supplémentaires, pages 2 et 5).

Que se passe-t-il quand une créature atteint le château — puis-je l’attaquer sur le bouclier doré ?

Lorsqu’une créature entre dans le château, elle est placée sur un bouclier doré à côté du château et ne peut pas y être attaquée ; s’il n’y a aucun bouclier doré libre lorsqu’une créature entre dans le château, la Légende est perdue prématurément (pages 7 et 2).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.