Paleo

2020 · Jeu de cartes

Paleo

Les joueurs coopèrent en tant que membres d’une tribu de l’âge de pierre qui tente de maintenir son peuple en vie tout en accomplissant des objectifs de mission. Chaque joueur contrôle quelques humains dotés de compétences et de points de vie, et envoie une personne par tour dans un lieu où la rencontre reste inconnue jusqu’à sa révélation : les gains peuvent inclure de la nourriture, des ressources, des composants d’artisanat ou des alliés, tandis que les dangers peuvent provoquer des blessures ou la mort. À la fin de chaque journée, le groupe doit nourrir tout le monde et remplir les conditions des quêtes ; tout manque ajoute des jetons de risque, et un échec collectif met fin à la campagne. Le jeu de base comprend des scénarios modulaires, des lieux variés et des objectifs évolutifs qui s’étendent sur plusieurs sessions.

Joueurs
2–4 idéal à 2–3
Temps de jeu
45–60 min
Âge
10+
Complexité
2,7 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 39,60 €ExplorationPréhistoriqueJeu coopératifConstruction de decks, de sacs et de réservesJeu de scénario / de mission / de campagne

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 992
Parties enregistrées
720
Joueurs
52m 1s
Partie moyenne
408
Dans des collections
41
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,7/10

sur 173 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurBien · 2 votes
  • 2 joueursIdéal · 3 votes
  • 3 joueursIdéal · 3 votes
  • 4 joueursÀ éviter · 2 votes
  • Zapico7,5

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Y a joué 6 fois

  • Garfield3,0

    Not very good coop game. It's just about hunting and painting. It's too repetetive, the cards are too similar. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetetive --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Talking a lot --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ugly cards --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards, maybe you get what you need just in time --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not much --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Simultaneous play --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different difficult levels --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Jordi10,0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Y a joué 9 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je regarder le recto des trois cartes du dessus quand je choisis une carte ?

Non — vous ne pouvez regarder que le dos des cartes (pas leur face), en choisir une à poser face cachée, puis remettre les deux autres sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix (Rulebook p.4).

Si je décide d’« aller dormir » tôt, est-ce que je peux quand même résoudre des cartes ou aider les autres joueurs ce jour-là ?

Non — si vous défaussez le reste de votre deck pour vous endormir, vous cessez immédiatement de participer à la phase de jour et vous ne pouvez ni résoudre des cartes ni aider les autres joueurs (règle du livret p.4).

Quand j’aide un autre joueur, est-ce que je dois payer ses coûts de défausse, ou est-ce que je peux prendre des blessures à la place ?

Quand tu aides à ajouter les capacités de ton groupe aux leurs et que toi et le groupe aidé partagez les récompenses ; tu ne peux pas défausser des cartes de ton deck pour payer des coûts pendant l’aide, mais tu peux subir des blessures à leur place (livret de règles p.6).

Si je défausse des cartes à dos rouge pour payer le coût d’une action, est-ce que ces défausses causent des blessures ?

Oui — quand vous défaussez des cartes rouges pour payer un coût, vous subissez 1 blessure pour chaque carte rouge défaussée (livret de règles p. 6).

Que se passe-t-il la nuit s'il n'y a pas assez de nourriture pour nourrir tout le monde ?

Chaque joueur doit payer 1 nourriture par personne à partir du stock partagé ; pour chaque personne non nourrie, placez 1 jeton crâne sur le plateau de nuit (les personnes non nourries ne meurent pas) (Rulebook p.9).

Si une personne me donne un outil à usage unique et qu’ensuite cette personne meurt ou est retirée, est-ce que je garde le jeton outil ?

Oui — les jetons d’outil à usage unique sont pris quand la personne rejoint votre groupe et vous gardez le jeton même si cette personne est ensuite retirée ou meurt ; les jetons d’outil sont dépensés (défaussés) quand vous utilisez leur capacité (livret de règles, p. 5, 8).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.