Les basses terres

2018 · Agriculture

Les basses terres

Les joueurs construisent et agrandissent leurs fermes individuelles sur une plaine côtière sujette aux inondations, en utilisant des cartes Ressource pour créer des pâturages, ajouter des bâtiments et élever des moutons à des fins lucratives. Un mécanisme de placement d’ouvriers affecte les fermiers à des actions dans leur ferme ou à la construction d’une digue commune. Contribuer des ressources à la digue aide à protéger tout le monde contre les marées périodiques, mais détourne de la main-d’œuvre du développement personnel. Les bâtiments et les extensions de ferme débloquent de nouvelles capacités et possibilités de marquer des points, tandis que la progression sur la piste de la digue rapporte des récompenses et atténue les pénalités en cas d’inondation. Les joueurs doivent trouver l’équilibre entre croissance personnelle et défense collective afin de maximiser leurs points à la fin de la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
50–100 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 62,90 €Collection d'ensemblesPlacement de tuilesPlacement d'ouvriers

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
70
Parties enregistrées
104
Joueurs
1h 40m
Partie moyenne
42
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 19 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce qu’on résout les inondations (Turn of the Tide), et que fait-on quand l’une d’elles apparaît ?

Résolvez les événements d’inondation lorsqu’une carte Changement de marée est déclenchée pendant le tour ; suivez les procédures et le timing de résolution des inondations décrits dans la section Changement de marée / phase de travail (voir page 5).

Puis-je placer des tuiles d’extension de ferme n’importe où dans ma cour de ferme, ou y a-t-il des restrictions de placement ?

Les tuiles d’extension et de fonctionnalité doivent être placées conformément aux règles de placement des bâtiments et aux icônes de placement indiquées sur ces tuiles ; voir les exemples de bâtiments et les règles de placement aux pages 6–7 pour les restrictions exactes. (La page 6 explique les types de tuiles et les icônes ; la page 7 couvre les exemples de placement.)

Comment fonctionne l’action « contribuer à la digue » — est-ce que je place des tuiles ou je dépense des ressources, et qu’est-ce que ça me rapporte ?

L’action « contribute-to-the-dike » se résout comme décrit à la page 7 : tu suis les règles de placement et de contribution de l’action pour faire avancer les sections de digue, et les sections complétées produisent les effets et les jetons de progression indiqués là-bas et à la page 8. (Les pages 7 à 8 couvrent des exemples, l’achèvement des sections et les jetons de progression.)

Que se passe-t-il pendant l’entretien — quand les moutons se reproduisent-ils et quand récupère-t-on les revenus ?

Toutes les étapes d’Entretien (reproduction, revenu, fermiers, ajustements du marché aux moutons, détermination du premier joueur et vérifications d’inondation/Haute marée) sont effectuées dans l’ordre indiqué dans la section II Entretien ; le timing de la résolution de la reproduction et du revenu est expliqué à la page 10. (La page 10 liste chaque étape d’Entretien et précise quand les appliquer.)

Si une surcote de tempête brise un segment de digue, quelles sont les conséquences et comment cela affecte-t-il le score ?

La résolution de la montée des eaux, les différences entre une digue qui tient ou qui cède, ainsi que leurs effets sur les composants et le score final, sont détaillés dans la section Montée des eaux / score final à la page 11 ; suivez ces procédures pour déterminer les pièces inondées et les ajustements de score. (Voir la page 11 pour les effets en cas de rupture/maintien et les règles de score de fin de partie.)

Puis-je loger des moutons supplémentaires dans des bâtiments, et à quel moment les moutons logés sont-ils comptés (pour la reproduction/le score) ?

L’hébergement des moutons et les règles indiquant quand les moutons hébergés sont comptés (pour l’élevage et le décompte des points) sont décrits dans les règles d’Entretien et d’hébergement à la page 10 ; consultez cette page pour voir comment les bâtiments interagissent avec l’hébergement et à quel moment ces moutons sont pris en compte. (Voir page 10 pour les règles d’hébergement des moutons.)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.