Whistle Mountain

2020 · Industrie / fabrication

Whistle Mountain

Les joueurs investissent les bénéfices du chemin de fer dans l’industrie de haute altitude, envoyant des ouvriers et des dirigeables dans les sommets des Rocheuses pour construire échafaudages, machines et autres mécanismes. Utilisez le placement d’ouvriers pour déployer une flotte de dirigeables et améliorer vos capacités, récolter les ressources produites par les machines construites par les joueurs, et développer un tableau de technologies et d’améliorations. La montée des eaux sur le plateau de jeu évolutif crée une pression spatiale et des dangers à mesure que la montagne fond, vous forçant à choisir entre construire rapidement et obtenir des améliorations à long terme. La production de ressources dépend de ce que les joueurs construisent : chaque partie développe donc des économies et des voies stratégiques différentes.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
14+
Complexité
3,1 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 47,18 €Placement de tuilesPlacement d'ouvriersPouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
81
Parties enregistrées
129
Joueurs
1h 55m
Partie moyenne
72
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits

8,0/10

sur 16 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je placer un dirigeable dans un quai si je n’ai pas les moyens de payer l’action du quai ?

Non — vous ne pouvez pas amarrer votre dirigeable là où vous ne pouvez pas payer l’activité indiquée ; vous devez payer immédiatement depuis votre réserve en vous amarrant (page 5).

Que se passe-t-il si quelqu’un « déplace » un dirigeable dans un quai que je veux utiliser ?

Une capacité de collision renvoie le dirigeable percuté vers le quai du plateau Joueur de son propriétaire lorsque vous placez votre dirigeable dans ce quai (page 5).

Combien de constructions et de déplacements/sauvetages puis-je effectuer lorsque je réalise l’action Forge ?

Lorsque vous forgez, vous pouvez reprendre vos dirigeables, puis effectuer jusqu’à quatre Travaux au total : jusqu’à trois Constructions et un Déplacement ou un Sauvetage ; la première Construction est gratuite, et les deuxième et troisième Constructions coûtent chacune 1 eau (page 6).

Si une inondation survient, qu’arrive-t-il aux dirigeables et aux ouvriers, et quelle est la pénalité de fin de partie pour les ouvriers dans le tourbillon ?

Lorsque des barres d’eau recouvrent des éléments, tout dirigeable même partiellement recouvert retourne au quai de son propriétaire, et les ouvriers présents sur les baraquements ou les échafaudages sont emportés dans le tourbillon ; les ouvriers dans la tour sont en sécurité (page 9), et chaque ouvrier restant dans le tourbillon à la fin de la partie vous coûte 5 PV (pages 7 et 10).

Quand je place une machine, est-ce que cela fait immédiatement monter le niveau de l’eau dans le canyon et affecte les pièces ?

Oui — après avoir placé une machine, si une partie est construite au-dessus du pont, vous ajoutez des barres d’eau (une par machine construite au-dessus du pont), et ces barres d’eau peuvent faire revenir des dirigeables, entraîner des ouvriers dans le tourbillon et submerger des machines, comme décrit à la page 9.

Puis-je jouer une carte ou récupérer une récompense uniquement après mon action principale, ou à d’autres moments ?

Vous pouvez effectuer des actions bonus (jouer une carte et/ou obtenir une récompense — une de chaque au maximum) à tout moment pendant votre tour : avant, pendant ou après votre action principale (page 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.