Cooper Island

2019 · Exploration

Cooper Island

Les joueurs colonisent une île récemment découverte en plaçant des tuiles de paysage pour explorer différentes régions de la côte. Les paysages fournissent des ressources utilisées pour construire des bâtiments aux capacités uniques, éliminer les obstacles naturels et ériger des statues qui augmentent la valeur. Les joueurs envoient des navires naviguer autour de l’île pour suivre leur progression vers la victoire ; s’arrêter sur de petites îles côtières leur octroie des avantages supplémentaires. La partie se déroule en cinq manches. La gestion des ressources, le placement des tuiles et le déplacement des navires déterminent qui développera la colonie la plus prospère et avancera le plus loin autour de l’île.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–120 min
Âge
12+
Complexité
4,2 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 26,52 €NautiquePlacement d'ouvriersPlacement d'ouvriers, différents types d'ouvriersRevenus

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
266
Parties enregistrées
208
Joueurs
1h 33m
Partie moyenne
115
Dans des collections
14
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 48 avis Ludoya

  • Daniel García Cruz8,0

    Como mola explorar esa isla y coger sus bonus!!! Brutal!!

  • Jan Solo7,4

    Buen eurogame que desde mi punto de vista peca de repetitivo. Muy buena producción. Más sencillo de lo que parece, pero también más exigente.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Où puis-je placer une tuile îlot pendant la phase de revenus ?

Placez le paysage de l’îlot sur un espace inexploré adjacent à au moins un paysage déjà présent et qui n’est pas occupé par une ruine, puis placez la moitié de l’îlot sur un espace maritime en ne recouvrant que la moitié de sa berge sablonneuse (vous ne pouvez pas recouvrir complètement la berge sablonneuse). Après le placement, posez un cube de ressource sur le paysage et vous pouvez effectuer l’action de l’îlot ; lors de la toute première phase de revenus, l’îlot doit aller sur l’espace maritime situé à droite de votre port (voir le livret de règles, p. 10).

Puis-je placer une tuile de paysage double sur un espace qui contient déjà des cubes de ressources ou un bâtiment ?

Non — lorsque vous placez une tuile Paysage double par-dessus des espaces Paysage existants, ces espaces ne doivent contenir aucun élément (par exemple des cubes de ressources ou des bâtiments). Vous pouvez utiliser l’action immédiate Stockage pour déplacer les cubes vers vos emplacements de stockage avant de placer la tuile (voir le livret de règles, p. 11 et 20).

Lorsque je recouvre des espaces existants avec une tuile double, la pièce de colonie doit-elle correspondre au terrain sous-jacent ?

Non — les emplacements de colonie font exception et peuvent être placés sur n’importe quel type de terrain, tandis que les forêts/prairies/montagnes doivent correspondre au type sous-jacent et les deux emplacements ciblés doivent avoir le même niveau de culture (voir le livret de règles, p. 11).

Sur les hautes montagnes, puis-je prendre de l’or à la place de la pierre lorsque je place des tuiles ?

Oui — sur les espaces de montagne de niveau de culture 3 ou plus, vous pouvez extraire de l’or au lieu de placer un cube de pierre, en choisissant l’une ou l’autre option lorsque vous placez la tuile (voir le livret de règles, p. 11).

Quand je gagne des points de barre, que se passe-t-il exactement avec le déplacement des navires, les îlots et les ports ?

Choisissez un voilier et dépensez tous les points de barre sur celui-ci ; passer au-dessus d’un îlot déclenche immédiatement l’action de cet îlot, s’arrêter sur une case d’eau de baie rapporte un jeton de journal de bord et permet d’effectuer son action, tandis que s’arrêter dans un port rapporte un jeton de journal de bord, mais vous oblige aussi à payer des frais de port ou à prendre une ancre (les ancres empêchent ce navire de se déplacer jusqu’à ce qu’elles soient retirées en dépensant des points de barre) ; les points de barre obtenus en une seule fois ne peuvent pas être répartis entre plusieurs navires (voir le livret de règles, p. 16).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.