
2009 · Renaissance
Granada
Les joueurs développent une cité médiévale au pied de la Sierra Nevada en acquérant des tuiles Bâtiment recto verso et en les agençant dans leur propre domaine avec des douves. À son tour, un joueur achète une tuile au marché, prend de l’argent ou effectue une rénovation pour placer une tuile stockée ; payer le prix exact accorde une action supplémentaire. La valeur des bâtiments évolue : la valeur de chaque type correspond au nombre total de bâtiments de ce type dans les cités de tous les joueurs, multiplié par un facteur qui dépend de la manche. Trois décomptes attribuent des points aux meilleurs joueurs pour chaque type de bâtiment, les égalités étant départagées par la tuile de plus grande valeur. Les douves sont décomptées séparément selon la plus longue enceinte continue.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 3
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 8
- Parties enregistrées
- 15
- Joueurs
- 1h 16m
- Partie moyenne
- 6
- Dans des collections
7,0/10
sur 4 avis Ludoya
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