
2009 · Construction de villes
Granada
Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 3
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 6
- Parties enregistrées
- 12
- Joueurs
- 1h 16m
- Partie moyenne
- 4
- Dans des collections
6,3/10
sur 2 avis Ludoya
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