Granada

2009 · Construction de villes

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Joueurs
2–6 idéal à 3
Temps de jeu
45–60 min
Âge
8+
Complexité
2,2 / 5
6,3 sur LudoyaRenaissancePlacement de tuilesCollection d'ensemblesSpéculation sur les matières premières

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Auteurs
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Joueurs
1h 16m
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4
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.