Namibia

2010 · Transport

Namibia

Les joueurs incarnent des compagnies minières dans la Namibie coloniale et prospectent des diamants, de l’or, de l’argent et du cuivre. Ils enchérissent pour soudoyer les fonctionnaires qui contrôlent l’accès à l’intérieur des terres et aux ports, puis construisent des mines et des infrastructures ferroviaires pour transporter les matières premières jusqu’à la côte. Les joueurs choisissent quand expédier et vendre leurs ressources, tout en manipulant les cours du marché et en réagissant à leurs fluctuations. La corruption peut garantir un accès précieux, mais elle fait baisser la réputation, tandis que l’argent peut servir à l’améliorer. Le joueur qui a la meilleure réputation à la fin de la partie remporte la victoire.

Joueurs
3–4 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
ÉconomiqueTrainsConstruction de réseaux et de routesSpéculation sur les matières premièresEnchères / Offres

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.