Nations

2013 · Jeu de cartes

Nations

Guide a civilization from prehistoric origins to the eve of World War I, managing population, food, economy, and cultural achievements. Players choose a nation and difficulty, reveal historical events each round, then take repeated small actions—buy cards, place workers, hire architects for wonders, or use card powers—until everyone passes. Rounds include growth, production, shifting turn order, event resolution, and periodic scoring. Interaction is indirect and nonspatial: players compete for resources, cards, events, and turn-order positions rather than moving units on a map. Victory is determined by accumulated victory points from actions, events, and end-game scoring.

Joueurs
1–5 idéal à 3
Temps de jeu
40–200 min
Âge
14+
Complexité
3,5 / 5
6,7 sur Ludoyaà partir de 54,90 €CivilisationÉconomiqueBonus de fin de partiePouvoirs variables des joueursPlacement d'ouvriers

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
229
Parties enregistrées
211
Joueurs
2h 5m
Partie moyenne
61
Dans des collections
15
Dans des listes de souhaits

6,7/10

sur 45 avis Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.