Through the Ages: L'Histoire vous appartient

2015 · Économique

Through the Ages: L'Histoire vous appartient

Les joueurs guident une civilisation de l’Antiquité à l’ère moderne, en développant des technologies, en élisant des leaders, en construisant des bâtiments et des merveilles, et en gérant la nourriture, les ressources et la population. Les cartes de technologies, de merveilles et de leaders arrivent dans une ligne de draft commune, où elles deviennent plus faciles à acquérir avec le temps ; acquérir et activer des cartes demande de trouver le bon équilibre entre science, nourriture et minerai. La force militaire se construit via des cartes comme les structures civiles et impacte les adversaires à travers des raids qui peuvent voler des ressources, tuer des leaders, faire perdre de la population ou de la culture, même s’il n’y a pas de carte du territoire. Le joueur avec le plus de culture à la fin de l’ère moderne gagne.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
120 min
Âge
14+
Complexité
4,4 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 59,90 €CivilisationGêner l'adversaireEnchères / OffresSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
858
Parties enregistrées
420
Joueurs
4h 16m
Partie moyenne
240
Dans des collections
43
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

8,0/10

sur 145 avis Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Garfield8,0

    #31 Never play it with 4 player! Takes way too long. Beside that it's a very interesting civ game. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of interesting decisions --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]You can fight a little bit --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Could be nicer --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little, random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be better --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Unfortunately very long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok (45min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible, a lot of different cards --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Carlos7,0

    Good, but interaction in 2p game is almost insignificant. Liked the era's system.

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je peux construire ou développer quoi que ce soit dès mon premier tour ?

Non. Lors de votre premier tour, vous ne pouvez prendre que des cartes de la rangée de cartes ; une merveille que vous prenez est mise en jeu à l’état inachevé. (Code des lois, p. 5.)

Est-ce que prendre une technologie signifie que je peux l’utiliser tout de suite ?

Non. Prendre une technologie la met dans ta main ; pour l’utiliser, tu dois ensuite dépenser 1 action civile et payer son coût en science pour la développer. Les technologies agricoles, minières, de construction urbaine et d’unités militaires nécessitent aussi des ouvriers pour produire leurs effets. (Livret de règles, p. 9, 12.)

Combien ça coûte d’augmenter ma population ?

Ça coûte 1 action civile et la quantité de nourriture indiquée sous la section occupée la plus à droite de ta banque jaune. Déplace le jeton jaune le plus à droite de cette section vers ta réserve de travailleurs ; la nourriture est payée en déplaçant des jetons bleus vers ta banque bleue. (Code des lois, p. 5 ; livret de règles, p. 9.)

Est-ce que je peux prendre une merveille si ma main de cartes civiles est pleine ?

Oui. Une merveille est directement mise en jeu au lieu d’aller dans ta main, mais tu ne peux pas en prendre une si tu as déjà une merveille inachevée. Son coût en actions comprend une action civile supplémentaire pour chaque merveille que tu as achevée. (Code des lois, p. 5.)

Quand est-ce que je pioche des cartes militaires, et est-ce que je peux dépasser ma limite ?

À la fin de votre tour, piochez une carte pour chaque action militaire disponible, jusqu’à trois cartes. Vous défaussez d’abord des cartes pour respecter votre limite d’actions militaires, mais la pioche peut vous faire dépasser cette limite ; vous ne défausserez l’excédent qu’à la fin d’un tour ultérieur. (Livret de règles, p. 6.)

Est-ce que je produis de la nourriture et des ressources avant de payer la consommation et la corruption ?

La corruption est payée en premier, puis vous produisez de la nourriture, payez la consommation de nourriture et produisez des ressources. Si vous ne pouvez pas payer toute votre corruption avec des ressources, compensez la différence avec de la nourriture ; chaque nourriture manquante pour couvrir la consommation vous coûte 4 points de culture. (Livret de règles, p. 6.)

Feuille de score par Ludoya

Feuille de score de Through the Ages: L'Histoire vous appartient

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Jeu complet
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.