Mega Civilization

2015 · Politique

Mega Civilization

Les joueurs dirigent un empire de l’âge de pierre jusqu’à la fin de l’âge du fer, en développant leur population, en fondant des villes et en faisant progresser leur culture, leurs technologies et leurs institutions civiques. Le jeu alterne exploration et placement sur une grande carte avec d’intenses phases de commerce, durant lesquelles les joueurs échangent des marchandises et parfois des calamités cachées. Les villes produisent des cartes de commerce qui financent l’achat de 51 avancées distinctes réparties entre les Arts, l’Artisanat, les Sciences, les Institutions civiques et la Religion. Chacune confère des avantages en jeu ainsi que des réductions sur les avancées futures. Les conflits, les calamités et le positionnement sur la carte influencent l’issue de la partie, tandis que les points de victoire proviennent de la population, des villes, des avancées et des bâtiments spéciaux. Des scénarios modulables et de nombreuses extensions permettent d’adapter le nombre de joueurs, la taille de la carte et les mécaniques supplémentaires.

Joueurs
5–18 idéal à 9
Temps de jeu
360–720 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
8 sur LudoyaBluffConstruction de villesCollection d'ensemblesDéplacement par zonesGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
19
Parties enregistrées
69
Joueurs
7h 49m
Partie moyenne
13
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

8,0/10

sur 8 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.