
2014 · Industrie / fabrication
Haute Tension de luxe: Europe/Amérique du Nord
Les joueurs rivalisent pour construire et exploiter le réseau électrique le plus étendu d’Europe ou d’Amérique du Nord à l’aide d’un grand plateau recto verso et de composants améliorés. Le jeu repose sur des enchères pour les centrales électriques, l’achat de combustibles (charbon, pétrole, gaz naturel, uranium) pour les faire fonctionner, et la connexion de villes le long de trajets préexistants afin d’étendre son réseau. De nouvelles centrales arrivent sur le marché au fur et à mesure que d’autres sont achetées, obligeant les joueurs à trouver le bon équilibre entre améliorer leur réseau et laisser de meilleures centrales à leurs adversaires. La gestion du marché des ressources et le coût des trajets influencent les décisions d’expansion. La partie se termine lorsqu’un joueur atteint une taille de réseau prédéfinie, puis les joueurs comparent le nombre de villes qu’ils peuvent approvisionner.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 120 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 40
- Parties enregistrées
- 76
- Joueurs
- 2h 26m
- Partie moyenne
- 33
- Dans des collections
- 6
- Dans des listes de souhaits
5,8/10
sur 13 avis Ludoya
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Evan3,5 I like the look of this version. The plastic money chips look cheaper in photographs than they actually feel in-game. They have little impressions on them of the denominations, which is nice. I like that game handles 6 players, but it's odd that no matter if you have 5 or 6, you still close off two portions of the board when you play. Odd because, I've never seen a game close off any portions of the board when you are playing with the max players. I guess it adds some replayability? The game has three phases, but Phase 2 can sometimes never happen or only last 1 turn, which seems odd. The last two turns can be very slow as players calculate their moves out. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.






























