Haute Tension de luxe: Europe/Amérique du Nord

2014 · Industrie / fabrication

Haute Tension de luxe: Europe/Amérique du Nord

Les joueurs rivalisent pour construire et exploiter le réseau électrique le plus étendu d’Europe ou d’Amérique du Nord à l’aide d’un grand plateau recto verso et de composants améliorés. Le jeu repose sur des enchères pour les centrales électriques, l’achat de combustibles (charbon, pétrole, gaz naturel, uranium) pour les faire fonctionner, et la connexion de villes le long de trajets préexistants afin d’étendre son réseau. De nouvelles centrales arrivent sur le marché au fur et à mesure que d’autres sont achetées, obligeant les joueurs à trouver le bon équilibre entre améliorer leur réseau et laisser de meilleures centrales à leurs adversaires. La gestion du marché des ressources et le coût des trajets influencent les décisions d’expansion. La partie se termine lorsqu’un joueur atteint une taille de réseau prédéfinie, puis les joueurs comparent le nombre de villes qu’ils peuvent approvisionner.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
5,8 sur LudoyaÉconomiqueEnchère : ordre de tour jusqu'à ce que l'on passeEnchères / OffresRevenus

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya
Prix le plus bas, 12 derniers mois68,32 € – 68,32 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
40
Parties enregistrées
76
Joueurs
2h 26m
Partie moyenne
33
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

5,8/10

sur 13 avis Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Evan3,5

    I like the look of this version. The plastic money chips look cheaper in photographs than they actually feel in-game. They have little impressions on them of the denominations, which is nice. I like that game handles 6 players, but it's odd that no matter if you have 5 or 6, you still close off two portions of the board when you play. Odd because, I've never seen a game close off any portions of the board when you are playing with the max players. I guess it adds some replayability? The game has three phases, but Phase 2 can sometimes never happen or only last 1 turn, which seems odd. The last two turns can be very slow as players calculate their moves out. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.