
2017 · Combat
Sonar
Deux équipages de sous-marins adverses se traquent sur une carte cachée et marquent des points en torpillant avec succès l’ennemi. Chaque équipe note ses déplacements sur sa propre carte, derrière un écran, tandis que l’adversaire utilise une feuille de suivi en plastique et la déduction pour deviner sa position. Les équipes comptent un ou deux joueurs ; le Capitaine annonce les déplacements ou dépense l’énergie accumulée pour utiliser le sonar, passer en silence, lancer une torpille ou faire surface. Les déplacements génèrent de l’énergie, jusqu’à une limite de quatre unités, et les actions spéciales en consomment des quantités variables. Les joueurs doivent donc gérer leur énergie tout en évitant de croiser leur propre trajectoire et en essayant de déduire les coordonnées exactes de l’adversaire pour lui infliger des dégâts.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 28
- Parties enregistrées
- 51
- Joueurs
- 31m 26s
- Partie moyenne
- 29
- Dans des collections
- 2
- Dans des listes de souhaits
7,3/10
sur 5 avis Ludoya
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