
2012 · Industrie / fabrication
The Great Zimbabwe
Les joueurs incarnent des chefs tribaux rivaux dans un jeu économique axé sur la logistique, situé dans une région africaine précoloniale. Ils développent des réseaux commerciaux, produisent des biens rituels et recrutent des artisans pour approvisionner un ensemble grandissant de monuments dédiés au dieu de leur choix. Chaque joueur choisit l’un des différents dieux, chacun accordant une bénédiction et une condition de victoire différentes, puis doit trouver l’équilibre entre investir dans les technologies, les artisans et la production de ressources, et les exigences de score accrues qu’impliquent ces choix. Le cœur du jeu consiste à optimiser des ressources limitées, à acheminer les marchandises des producteurs jusqu’aux monuments et à manipuler l’ordre des tours ; chaque tour n’accorde qu’une seule action, si bien que la planification progressive et le timing déterminent la progression vers des monuments plus élevés et la victoire.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90–150 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 68
- Parties enregistrées
- 94
- Joueurs
- 1h 52m
- Partie moyenne
- 27
- Dans des collections
- 26
- Dans des listes de souhaits
9,0/10
sur 17 avis Ludoya
Garfield10,0 #55 I really like it. It takes a little bit to explain it, but afterwards it plays quite quick. If everyone thinks a little bit beforehand you can do your turn within 20-30s. But in my second play one player was unable to calculate the costs and therefore was very slow. So it really depends on the players. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit abstract --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Meaningful decisions to make --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good portion of interaction --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very appealing --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]YES --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good, but nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]We finished our first 3 player game within 73min! But the second 3 player game took 165min... --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not very easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Still ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be quite fast, but sometimes also very slow --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Modular board, variable player powers etc. --> [/c]
andycted8,0 3-4 players
Josu Txasko9,0 Es abstracto, eso está claro. Y el arte no es demasiado descriptivo de lo que está pasando en el tablero pero quema el cerebro desde el minuto 1 y a veces es lo que necesitas para no estancarte viendo todo el día series lineales de televisión. Un pepino que se puede atragantar.
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