Rock Hard: 1977

2024 · Musique

Rock Hard: 1977

Les joueurs incarnent des musiciens de 1977 qui aspirent à créer un nouveau groupe au cours d’une saison de neuf manches, d’avril à décembre. Chaque manche représente un jour du mois pendant lequel les joueurs répètent, écrivent des chansons, réservent et jouent des concerts, et consacrent du temps et de l’argent à la promotion et à l’enregistrement. Les actions et la gestion des ressources augmentent les compétences, la réputation et le catalogue de chansons du groupe, tout en ouvrant des opportunités de contrats avec des maisons de disques, de royalties, de bonus de production et de publicité, ainsi que de concerts plus prestigieux. Le jeu se joue à la fois sur la planification et la chance ; le joueur ayant accumulé le plus de célébrité à la fin de la saison remporte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
45–90 min
Âge
14+
Complexité
2,5 / 5
7,4 sur Ludoyaà partir de 49,50 €Collection d'ensemblesChoix narratif / ParagrapheÉtiquettes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
169
Parties enregistrées
329
Joueurs
1h 51m
Partie moyenne
106
Dans des collections
16
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,4/10

sur 37 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurÀ éviter · 1 vote
  • 2 joueursÀ éviter · 1 vote
  • 3 joueursBien · 1 vote
  • 4 joueursIdéal · 1 vote
  • 5 joueursIdéal · 1 vote
  • Alfons Mallol Garcia9,3

    Diversió 5/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    Premières impressions · 2 parties

  • Xavi Torras7,2

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Premières impressions · 2 parties

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je effectuer l’action Travail plus d’une fois par manche ? Que se passe-t-il si je manque le travail ?

Vous ne pouvez travailler qu’une seule fois par manche ; si vous manquez le travail, vous recevez un jeton Travail manqué, et en accumuler peut vous faire licencier (voir p. 10 et p. 20).

Que sont exactement les « actions à tout moment » ? Puis-je les effectuer même lorsque les emplacements sont pleins ?

Les actions à tout moment (acheter/vendre des bonbons, donner son sang, écrire une chanson, etc.) peuvent être effectuées en dehors des actions normales à emplacements limités, mais Travailler — bien que cette action soit indiquée — est limité à une fois par manche et nécessite toujours un emplacement libre pendant la phase de travail (voir p. 12–13 et p. 20).

Comment fonctionnent les effets Bonbon/Fringale et Hypoglycémie — puis-je choisir de récupérer ?

Manger des bonbons fait progresser votre Fringale et, lorsque vous atteignez le seuil d’Hypoglycémie, vous devez récupérer ; vous pouvez également choisir de récupérer volontairement pour supprimer l’Hypoglycémie, conformément aux règles Bonbons/Fringale (voir p. 13).

Combien de concerts peut-on jouer à chaque manche, et ai-je besoin de membres de l’équipe ou de mon manager pour satisfaire aux exigences de la salle ?

Vous pouvez jouer au maximum à un concert par manche ; pour jouer, vous devez remplir les conditions indiquées par la salle (réputation, chansons, démo, etc.), et les capacités de l’équipe ou du manager peuvent vous aider à les remplir — consultez les règles des salles et la résolution des concerts (p. 16–17), ainsi que les règles de l’équipe (p. 15).

Que se passe-t-il avec les contrats d’enregistrement et les royalties : est-ce que je paie ou reçois de l’argent à chaque manche ?

Lorsque vous prenez un contrat d’enregistrement, vous obtenez la démo/les avantages de ce niveau et, pendant le nettoyage, vous payez/réglez les royalties comme indiqué par le niveau du contrat (voir p. 15 et l’étape de nettoyage/royalties à la p. 21).

Comment le score final est-il calculé et quels sont les départages ?

Le score final additionne la Renommée, les bonus de fin de partie et les objectifs personnels. Vous gagnez également +2 Renommée pour chaque caractéristique à 11 (ainsi qu’un bonus si elles sont toutes à 11), et vous convertissez votre argent en Renommée à raison de 1 Renommée par tranche de 3 $. En cas d’égalité, départagez par la Réputation, puis l’argent, puis les Royalties (voir p. 22).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.