SAS: Rogue Regiment

2024 · Seconde Guerre mondiale

SAS: Rogue Regiment

Les joueurs commandent une équipe de quatre hommes du Special Air Service, chargée de mener des missions de sabotage en Europe occupée dans les semaines qui suivent le Débarquement. À chaque mission, l’équipe utilise des fusils, des explosifs, des couteaux, des pièges et des véhicules pour tendre des embuscades à des convois, détruire des installations, assassiner des officiers et accomplir des objectifs, tout en restant indétectée. Le jeu alterne une phase d’infiltration — durant laquelle les opérateurs dépensent des points d’action pour se déplacer, dissimuler des corps, neutraliser des sentinelles et manipuler les patrouilles régies par des lignes de patrouille et des cartes Événement — et une phase de combat déclenchée lorsque la jauge de discrétion se remplit et que l’alarme retentit. Pour gagner, il faut accomplir la mission et s’échapper ; éviter d’être repéré et utiliser judicieusement ses points d’action sont essentiels.

Joueurs
1–4 idéal à 1
Temps de jeu
30–180 min
Âge
14+
Complexité
3,4 / 5
8,5 sur Ludoyaà partir de 53,73 €WargameEspions / agents secretsLancer de désJeu coopératifDéplacement sur grille

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
21
Parties enregistrées
10
Joueurs
1h
Partie moyenne
11
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits

8,5/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.