On Mars

2020 · Exploration spatiale

On Mars

Les joueurs incarnent les dirigeants d’entreprises qui construisent la première colonie martienne autosuffisante, en conciliant les objectifs de mission du D.O.M.E. avec leurs agendas personnels. Le jeu alterne entre une phase de Colonisation, durant laquelle les joueurs en orbite récupèrent des plans, achètent des technologies et rassemblent des provisions, tandis que ceux à la surface construisent et améliorent des bâtiments, recrutent des spécialistes, accueillent des vaisseaux et explorent avec des rovers, et une phase de Navette, durant laquelle les joueurs se déplacent entre l’orbite et la surface. Les bâtiments et les systèmes sont interdépendants : l’eau, l’air, l’énergie, la nourriture, l’exploitation minière et le logement ont besoin les uns des autres. Les joueurs développent et améliorent donc les infrastructures pour soutenir une population croissante de colons. Accomplir des missions et contribuer au développement de la colonie rapporte des points d’opportunité ; le joueur ayant le plus de points l’emporte lorsque trois missions ont été accomplies.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
90–150 min
Âge
14+
Complexité
4,6 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 159,56 €ExplorationConstruction de villesJeu solo / solitairePlacement de tuilesCollection d'ensembles

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
606
Parties enregistrées
656
Joueurs
2h 54m
Partie moyenne
184
Dans des collections
53
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 95 avis Ludoya

  • Balleflass6,0

    8.5 after first play. I see a lot of potential here and I'm sure It will go closer to 9.5 after a while like it did with Lisboa. The actions are quite easier to teach and execute than Lisboa and the action-sequence you need to work through to reach your goal is easier to follow. One minor negative is that every player need to check everyones tech all the time (especially in 4-player games) to make sure they use the actions to the fullest. Will most likely bring a whiteboard to show the level of every tech in the game to solve this. UPDATE: 19.04.22 I like Lisboa more than this. I felt the rule set is overly complex for what it does. I think the game would be a lot better and cleaner if it got rid of the scientist/contracts element as it doesnt bring anything to the game in my opinion. My problem with Lisboa is the highly random Decrees, but that's another discussion.

  • Vic Granell10,0

    After spending some time watching two rule videos (Gaming Rules! and Before you Play) on Youtube, the hole BYP Playthrough, and going through the rulebook a bit, we played half 4p game two weeks ago. We didn't have time to finish and there were still lots of rule gaps, so we postponed and everyone did their homework in filling the gaps. We finished a 3p game last week and I realised how worth all the learning had been. I'm doubting whether I will mark On Mars with a 10 depending on further games, but for now it is in my top 10 for sure. Can't wait to try the upcoming co-op expansion, and other Lacerda games!

  • Jan Solo8,6

    El mejor juego de Vital Lacerda. Tan bueno como exigente.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je utiliser une tuile Tech le même tour où je la prends ?

Non — quand tu apprends une technologie, tu places la tuile dans ton laboratoire de gauche, et tu dois effectuer Recherche & Développement pour développer/activer les tuiles techno avant de les utiliser (voir pp. 10–11).

Mes colons reviennent-ils automatiquement pendant le tour, ou dois-je dépenser des actions pour les ramener ?

Les colons reviennent pendant la phase de Navette lors de la résolution de Voyage vers la Colonie et l’Orbite ; le retour des colons est géré dans le cadre de cette étape de voyage (voir p. 20).

Quand je place une tuile Découverte depuis l’Orbite, où est-ce qu’elle a le droit d’aller ?

Une tuile Découverte doit être placée sur la Colonie exactement à trois hexagones de votre Rover — elle ne peut pas être placée à une distance différente (voir p. 20).

Une Mine nouvellement construite produit-elle immédiatement ?

Oui — quand tu construis une Mine en plaçant un Colonist, elle rapporte immédiatement 1 Mineral en Orbit, et la mine pourra être améliorée plus tard (voir p. 15).

Les Cristaux de Mars sont-ils stockés comme des ressources normales, et comment fonctionnent-ils ?

Les cristaux martiens sont une ressource distincte, avec leurs propres règles de stockage et d'utilisation ; ils peuvent booster les déplacements et les actions, et sont gérés séparément des minéraux/autres ressources (voir pp. 7 et 18).

Comment les cubes de progrès/LSS affectent-ils la colonie, et quand sont-ils appliqués ?

Les cubes de progression et de SLS sont appliqués pendant la mise à jour du statut de la colonie : ils font avancer le niveau de la colonie et accordent les récompenses/effets associés lorsque la colonie progresse (voir pp. 15–16).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Hoja de Puntuación
  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.