Tannhäuser

2007 · Fantasy

Tannhäuser

Escarmouches à l’échelle d’une escouade dans un monde où la Grande Guerre n’a jamais pris fin. En 1949, des commandos de l’Union équipés de technologies expérimentales affrontent les forces occultes du Reich dans une forteresse dissimulant un portail vers l’enfer. Les joueurs déploient des équipes de soldats, équipent leurs personnages d’armes, de médailles, de pouvoirs et d’autres équipements, puis développent des tactiques spécialisées pour mener à bien des missions contre des menaces surnaturelles.

Joueurs
2–10 idéal à 2
Temps de jeu
60–120 min
Âge
11+
Complexité
2,7 / 5
6,2 sur Ludoyaà partir de 15,00 €CombatFigurinesLancer de désLigne de vuePouvoirs variables des joueurs

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7
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7
Joueurs
20
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2
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6,2/10

sur 9 avis Ludoya

  • SpinDisc7,0

    Thematic, this game gets a 10. But the rules removes much of the roleplaying element of it. Still, it's a fast game so you can replay as often as you like.

    Premières impressions · 1 partie

  • Tom6,0

    Well, it's enjoyable enough - and the line of sight is really nifty. I just think characters die too easily.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.