The Anarchy

2025 · Construction de villes

The Anarchy

Les joueurs incarnent des nobles anglais loyaux au roi Étienne pendant la guerre civile du XIIe siècle. Au fil de cinq manches, les joueurs développent leur domaine, recrutent des troupes, érigent et améliorent leurs défenses, et construisent des engins de siège pour attaquer les forteresses contrôlées par les factions rivales. Leurs choix tactiques consistent à trouver un équilibre entre l’accumulation de bravoure, de loyauté, d’influence et de puissance militaire, et la gestion du mécontentement de leurs partisans. Chaque manche offre la possibilité de se défendre contre les armées angevines qui approchent, de lancer des offensives en territoire ennemi et d’étendre son contrôle territorial. À la fin, le joueur ayant obtenu le plus de points, selon les quatre ressources clés et la stabilité, reçoit la plus grande récompense du roi.

Joueurs
1–4 idéal à 1
Temps de jeu
60–90 min
Âge
13+
Complexité
3,9 / 5
8,8 sur Ludoyaà partir de 39,90 €MédiévalMouvement sur pisteCartes multi-usagesEnchaînement

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
49
Parties enregistrées
11
Joueurs
2h 15m
Partie moyenne
15
Dans des collections
19
Dans des listes de souhaits

8,8/10

sur 3 avis Ludoya

  • Amusement10,0
  • Interaction8,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité8,0
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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce qu’on draft les cartes Chemin, et quand est-ce que je récupère concrètement les ouvriers/ressources qui sont dessus ?

Au début de la manche, révélez une carte Chemin par joueur, puis chaque joueur en choisit une dans l’ordre du tour de la tente (ou en suivant les règles du mode solo) (page 9). Vous ne gagnez les ouvriers et les ressources indiqués sur cette carte Chemin que pendant la phase de Production, puis vous glissez la carte Chemin sous votre plateau Joueur (page 10).

Comment fonctionnent le remplissage des cases/pistes et la construction des niveaux : y a-t-il un ordre ou des règles de gauche à droite ?

La plupart des pistes doivent être remplies de gauche à droite, et les cases avec des icônes donnent les objets indiqués lorsqu’elles sont recouvertes ; les bâtiments doivent être construits en remplissant les cases requises de la rangée de Leadership et en payant les coûts, et vous ne pouvez pas construire de niveaux supérieurs tant que le niveau inférieur n’a pas été entièrement rempli (page 11).

Que se passe-t-il exactement pendant la phase de défense du château — quand doit-on payer la nourriture, déployer les défenseurs et défausser les ouvriers ?

Payez d’abord une quantité de nourriture égale au numéro de la manche (1 Mécontentement par nourriture manquante), puis déployez les Artisans, Soldats et Chevaliers restants sur les côtés du château. Défaussez ensuite les Ouvriers et Ressources restants avant de révéler et de résoudre les cartes d’Attaque (pages 26–27).

Comment résoudre les cartes Attaque et quelles défenses fonctionnent — les fortifications se brisent-elles ?

Résolvez les cartes Attaque de droite à gauche, en utilisant les lettres A–E de la carte associées aux forces indiquées sur la carte Scénario pour déterminer la puissance de l’attaque, et appliquez uniquement les défenses listées (Fortifications, Tactiques, Ouvriers, etc.) ; les Fortifications absorbent les dégâts et ne se brisent pas, les Tours défendent les côtés adjacents, et certaines attaques (p. ex. Catapulte/Trébuchet) ne peuvent pas être défendues par des Fortifications ou des Ouvriers (pages 28, 30).

Est-ce que les bières, les chevaliers et autres défenseurs sont consommés lorsqu’ils sont utilisés, et que se passe-t-il après la défense ?

Les ouvriers utilisés pour la défense sont défaussés dans la réserve lorsque leur force est épuisée ; les chevaliers ont 2 points de force et, si seulement 1 point est utilisé, ils survivent, couchés, avec 1 point restant, tandis que de la bière peut être donnée à un artisan/soldat pour +1 point de force (chacun ne peut consommer qu’1 bière au maximum) (page 29). Une fois toutes les attaques résolues, vous gagnez de la loyauté/du mécontentement selon la Détermination de la manche, vous retirez vos unités déployées survivantes et gagnez 1 serf par tranche de 3 points de force défaussés, puis défaussez les cartes d’attaque restantes (page 31).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.