The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight

2018 · Espions / agents secrets

The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight

Les joueurs incarnent des superpuissances rivales qui s’affrontent pour développer une Triade nucléaire complète : bombardiers stratégiques, sous-marins lanceurs d’engins et missiles basés au sol. Au fil de plusieurs manches de décompte planifiées, les joueurs gagnent des points en déployant des systèmes de lancement, en faisant exploser des engins lors de tests et en contrôlant des missiles à courte portée dans des pays du tiers-monde, tout en obtenant des bonus défensifs pour protéger leurs propres installations. Les actions comprennent le recrutement de quatre types d’ouvriers (ouvriers, espions, politiciens et généraux), la construction et l’exploitation de six types de bâtiments (usines, centres de recherche, réacteurs, silos, sites d’essais et lanceurs ABM), la progression sur des pistes technologiques, ainsi que l’affectation d’ouvriers pour produire ou saboter des ressources. La partie se termine après tous les décomptes ; le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
90–150 min
Âge
13+
Complexité
3,6 / 5
7,4 sur LudoyaIndustrie / fabricationÉconomiquePlacement d'ouvriers, différents types d'ouvriersArbres technologiques / Pistes technologiquesRevenus

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
21
Parties enregistrées
56
Joueurs
3h 5m
Partie moyenne
45
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,4/10

sur 8 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.