Tsuro of the Seas

2012 · Nautique

Tsuro of the Seas

Chaque joueur contrôle un navire et essaie de rester plus longtemps que ses adversaires sur le plateau de 7×7 en posant des tuiles de sillage qui créent des chemins continus. À son tour, un joueur ajoute une tuile pour prolonger le réseau ; tout navire ayant un sillage devant lui suit ce chemin jusqu’à son extrémité, et les navires qui sortent du plateau sont éliminés. Le jeu ajoute des tuiles daikaiju en mouvement, capables de détruire des tuiles de sillage, des navires ou d’autres monstres. Au tour du joueur actif, les dés déterminent si les daikaiju se déplacent ou si un nouveau apparaît, puis un second lancer définit leur direction ou leur rotation. Pour survivre, il faut placer soigneusement les tuiles et s’adapter à un plateau qui change constamment tandis que les monstres sillonnent les mers.

Joueurs
2–8 idéal à 4
Temps de jeu
20–40 min
Âge
8+
Complexité
1,4 / 5
5,5 sur Ludoyaà partir de 63,54 €Stratégie abstraiteLancer de désGestion de la mainConstruction de réseaux et de routes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
61
Parties enregistrées
61
Joueurs
30m 48s
Partie moyenne
24
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,5/10

sur 9 avis Ludoya

  • Mitchell C2,5

    Makes an interesting abstract game into a random luck fest of annoying.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.