Warrior Knights

2006 · Fantasy

Warrior Knights

Les joueurs incarnent des Barons rivaux qui s’affrontent pour s’emparer du trône après la mort du roi. Chaque Baron mobilise des nobles et des armées pour capturer des villes et gagner de l’Influence, augmenter ses revenus, recueillir des Votes à l’Assemblée et accumuler de la Foi afin d’influencer les événements aléatoires. À chaque tour, les joueurs choisissent secrètement des tâches dans un menu commun (se déplacer et attaquer, lever des impôts, recruter des mercenaires, gagner du pouvoir politique, gagner de la foi, etc.). Les tâches choisies sont ensuite mélangées et résolues dans un ordre imprévisible. Les choix collectifs déclenchent également quatre phases spéciales — imposition, Parlement, enchères de mercenaires et paiement des salaires — lorsque certaines tâches atteignent des fréquences données. Le jeu met l’accent sur le contrôle du territoire, la gestion des ressources et la diplomatie, tandis que les joueurs jonglent entre timing, trésorerie et influence politique pour marquer de l’Influence et remporter la victoire.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
120–240 min
Âge
12+
Complexité
3,5 / 5
6,5 sur Ludoyaà partir de 38,54 €PolitiqueWargameEnchères / OffresDéplacement sur grilleDéplacement par zones

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11
Parties enregistrées
11
Joueurs
2h 31m
Partie moyenne
22
Dans des collections

6,5/10

sur 8 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 1 partie

  • Tom8,0

    Wow, it's not a combat fest, but rather a nice combination of neatly tuned mechanics. I enjoy the powers of the "pope" (as we call him), and the action card sequence is a masterpiece.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.