Warsaw: City of Ruins

2016 · Construction de villes

Warsaw: City of Ruins

Les joueurs reconstruisent ensemble une ville au fil de six époques, chacune représentant une période historique différente, des débuts en tant que capitale jusqu’à l’ère moderne. À chaque tour, les joueurs draftent des tuiles de ville, puis les révèlent simultanément. Ils peuvent ensuite défausser une tuile contre des pièces ou payer son coût pour la placer dans leur quartier personnel. Les tuiles peuvent être posées sur des espaces vides ou construites par-dessus des tuiles existantes pour les améliorer ; le coût de la nouvelle tuile est alors réduit de la valeur de la tuile recouverte. Les quartiers sont limités à une zone de 3×4 ou 4×3 cases, et les tuiles sont divisées en quartiers correspondant à différents types de bâtiments ; les bâtiments publics et les étapes historiques occupent des tuiles entières. À la fin de chaque époque, les joueurs placent des étapes historiques et perçoivent des revenus ainsi que des points de victoire. Des guerres influencent le déroulement du jeu lors des époques du milieu de la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
5,7 sur LudoyaÉconomiqueSélection ferméeConstruction de motifsPlacement de tuiles

À propos du jeu

Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
27
Parties enregistrées
20
Joueurs
1h
Partie moyenne
8
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

5,7/10

sur 5 avis Ludoya

  • Bart Henry6,0

    Prosta, ale wymagająca gra. Podoba do Suburbii - też trzeba na początku budować maszynkę do zdobywania monet, żeby na końcu mieć możliwość budowy punktujących budynków.

  • Evan4,6

    This is a short city building game where each round players draft four tiles. At the end of the round a powerful bonus tile gets assigned to the player who best met it's requirement. Your building grid is only 4x3, but the game allows you to build on top of previously placed tiles, paying the difference in cost. During each round's scoring phase one contiguous blobs of park scores for each adjacent red area touching it, so it's challenging to snake the park around while trying to break the reds into different sections so they don't count as a single blob. Strategy largely depends on drafting and then being able to afford one or two of a small handful of extremely strong special building tiles. It'a also important to note that while the buildings have english text on them, the text is often misleading as to what the building actually does according to the rulebook. The overall is I like a lot of the core mechanisms and I like the tile laying puzzle, but multiple plays start to feel similar very quickly. ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • Koki Leiva7,4

    Excellent tiles and drafting game. You need to think and adapt your strategy every time and see what your opponent are placing.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.