Dune: Imperium

2020 · Basé sur un roman

Dune: Imperium

Les joueurs dirigent des Grandes Maisons rivales qui se disputent le contrôle d’Arrakis, en jonglant entre puissance militaire, influence politique et gains économiques dans un univers de science-fiction. Le gameplay combine deck-building et placement d’ouvriers : les joueurs draftent et acquièrent des cartes qui déterminent quelles cases du plateau leurs Agents peuvent occuper, puis placent alternativement leurs Agents pour effectuer des actions. Quand les Agents sont épuisés, les joueurs révèlent les cartes restantes pour générer de la Persuasion (pour acquérir des cartes) et des Épées (pour résoudre le Conflit du tour). Les manches présentent un Conflit rotatif qui récompense les vainqueurs du combat, tandis que quatre factions politiques offrent des bonus continus selon votre alignement. Les choix de cartes et le placement des Agents façonnent les forces stratégiques et les interactions de chaque joueur.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–120 min
Âge
14+
Complexité
3,1 / 5
8,6 sur Ludoyaà partir de 53,90 €Thème films / télévision / radioPolitiqueOrdre de tour : progressifAugmenter la valeur des ressources non choisiesRésolution des conflits lors du jeu de cartes

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2 566
Parties enregistrées
1 805
Joueurs
2h 4m
Partie moyenne
596
Dans des collections
75
Dans des listes de souhaits

8,6/10

sur 268 avis Ludoya

  • Amusement9,2
  • Interaction8,9
  • Rejouabilité8,8
  • Originalité7,9
  • Esthétique8,2
  • Accessibilité7,9
  • zim zhang8,0

    Great combination of deck building and worker placement. As a fan of both mechanisms, I really enjoy these parts. However, there are unique cards in the deck, and most intrigue cards are one-of-a-kind, which increases the luck factor—especially when some intrigue cards directly award VP. So my base rating is 7/10. I love the Dune IP, so I give it an 8.

  • gcasasf10,0

    Gaudeixo cada segon d’aquest joc, probablement el meu preferit, sempre he pensat que és una autèntica llàstima que no es pugui jugar a més jugadors.

  • David Culle (Culle)8,0

    R

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

When can I play Intrigue cards (Plot, Combat, Endgame)?

Plot Intrigue cards may be played any time during one of your own Agent or Reveal turns; Combat Intrigue cards may only be played during the Combat phase; Endgame Intrigue cards are played at the end of the game. (See Intrigue cards, page 7; Combat Intrigue details, page 12.)

If a card has both an Agent box and a Reveal box, can I use both effects when I play it?

No — you use only one box per play: use the Agent box on an Agent turn or the Reveal box on a Reveal turn. (Card anatomy and phase rules, page 8.)

If a card or space recruits troops on my turn, can I put those troops straight into the Conflict?

Yes — you may deploy any troops recruited during your current turn (from the card and/or the board space) to the Conflict, and additionally up to two troops from your garrison. Troops you don’t deploy are placed in your garrison. (See Deploying troops to the Conflict, page 10.)

When do I reshuffle my discard pile to form a new deck?

Whenever you need to draw a card and your deck is empty, reshuffle your discard pile to form a new deck and then continue drawing. (Deck rules, page 6; clarifications about not reshuffling until you must draw, page 13.)

How do Faction Alliances (the Alliance token) work — can I lose an Alliance if an opponent overtakes me?

Reaching 4 Influence on a Faction’s track earns the first player an Alliance token and its Victory Point; if another player later rises to a higher space on that track, you must give them the Alliance token and you lose that Victory Point. (Faction Influence and Alliances, page 7.)

In Combat, if I pass on playing Combat Intrigue cards can I still play one later in the same Combat phase?

Yes — starting with First Player and proceeding clockwise, each player may play any number of Combat Intrigue cards or pass, and a player who passed earlier may still play later until all players involved pass consecutively. (Combat Intrigue timing and passing, page 12.)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • ES ✶ Dune Imperium (+exp. 1ª)
  • ورقة النتائج
  • Full Game Kit
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.