Zingo!

2002 · Jeu pour enfants

Zingo!

Les joueurs font la course pour recouvrir toutes les cases de leur carte personnelle d’images 3x3 en s’emparant des tuiles distribuées par un distributeur coulissant. Le distributeur présente deux tuiles à la fois ; les joueurs prennent une tuile si elle correspond à une image de leur carte et placent un marqueur sur la case correspondante. Les tuiles non réclamées retournent dans le distributeur, et en cas de réclamations simultanées, la tuile revient au joueur qui l’annonce en premier. Le premier joueur à recouvrir ses neuf cases crie pour gagner. Deux variantes raccourcissent ou modifient l’objectif : dans la version mini, il suffit d’aligner trois images correspondantes dans une colonne pour gagner ; dans la variante basée sur les motifs, il faut compléter une forme choisie sur la carte.

Joueurs
2–8 idéal à 4
Temps de jeu
5 min
Âge
4+
Complexité
1 / 5
5,1 sur Ludoyaà partir de 29,99 €ÉducatifReconnaissance de motifs

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25
Parties enregistrées
10
Joueurs
2m 30s
Partie moyenne
8
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5,1/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.