Sushi Go Party!

2016 · Jeu de cartes

Sushi Go Party!

Les joueurs draftent des plats depuis un menu commun pour créer des combos de sushi, sashimi, makis et autres mets qui rapportent des points. À chaque manche, les joueurs choisissent une carte de leur main et passent le reste, en réunissant des collections qui rapportent des points de différentes façons. Une grande sélection de plus de vingt types de plats permet aux joueurs de personnaliser le menu à chaque partie, et les règles s’adaptent pour accueillir jusqu’à huit joueurs. Les manches se terminent par un décompte des points, puis les joueurs reçoivent de nouvelles mains, jusqu’au décompte final qui détermine le vainqueur.

Joueurs
2–8 idéal à 8
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,3 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 22,90 €Jeu d'ambianceGestion de la mainSélection ferméePrendre des risques

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2 047
Parties enregistrées
1 554
Joueurs
24m 42s
Partie moyenne
572
Dans des collections
23
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,3/10

sur 208 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 4 joueursIdéal · 1 vote
  • Mohasz7,7

    Well yeah, it's true what people say... the setup & clean-up is kind of a pain but the variety that comes with the extra cards is lovely. You can easily play 2 or 3 games in a row after setting up so it's not too bad. That said, I might actually keep the original version for when I need something quick and compact. (I sold it.) For 2 players I highly recommend this variant as it makes the game almost as good as with more players: https://boardgamegeek.com/thread/1604834/2-player-variant-continuous-draft By the way, the latest version comes with a different insert that is now suitable for sleeved cards. Oddly enough, there's some extra space for some of the - non-existent - promos / expansions as well. + Sake Promo

    Premières impressions · 2 parties

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 5 fois

  • Juanlu7,6

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Premières impressions · 2 parties

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce qu’on marque les points des puddings — à la fin de chaque manche ou seulement à la fin de la partie ?

Le pudding est comptabilisé uniquement à la fin de la partie : le joueur qui en a le plus marque +6 points et celui qui en a le moins en perd 6 (exception à 2 joueurs pour le moins de pudding) ; en cas d’égalité, tous les joueurs concernés obtiennent le nombre total de points. (page 9)

Comment fonctionne le wasabi avec les nigiris — dois-je placer le nigiri immédiatement sur un wasabi ou puis-je attendre ?

Un wasabi ne fait rien lorsqu’il est joué ; le prochain nigiri que vous jouez doit être placé sur un wasabi (ce qui triple la valeur de ce nigiri), vous ne pouvez placer qu’un seul nigiri par wasabi, et un wasabi inutilisé rapporte 0 point. De plus, si vous utilisez un effet de jeu supplémentaire et que vous avez déjà un wasabi sans nigiri, ce nigiri doit être placé sur le wasabi. (pages 8, 7)

Si je joue Baguettes, quand puis-je les utiliser et qu’arrive-t-il à la carte Baguettes ?

Les baguettes vous permettent d’effectuer une action bonus lors d’un tour ultérieur — dites « baguettes ! » lorsque les cartes sont révélées, jouez immédiatement une deuxième carte de votre main, puis reprenez la carte Baguettes dans votre main avant de passer ; les baguettes inutilisées valent 0 point. (pages 7, 4)

Comment les rouleaux de maki sont-ils comptabilisés, et que se passe-t-il si des joueurs sont à égalité pour le plus grand nombre ou le deuxième plus grand nombre ?

À la fin de la manche, comptez les icônes maki : le joueur qui en a le plus marque 6 points et celui qui en a le deuxième plus grand nombre marque 3 points (à 6–8 joueurs, le deuxième marque 4 points et le troisième 2) ; en cas d’égalité, chaque joueur à égalité reçoit le nombre total de points correspondant à sa place, et il faut avoir au moins un maki pour marquer des points. (page 5)

Quand et comment les Uramaki (rouleaux inversés) rapportent-ils des points — que se passe-t-il si plusieurs joueurs atteignent 10 pendant le même tour ?

Les uramakis sont comptabilisés immédiatement pendant la manche, dès que les joueurs atteignent 10 icônes : le premier à atteindre 10 marque 8 points, le suivant 5, et le troisième 2. Si plusieurs joueurs atteignent 10 au même tour, les égalités sont départagées selon le nombre total d’icônes et, si l’égalité persiste, les joueurs ex æquo marquent chacun la totalité des points et la place suivante est sautée. Les places encore disponibles sont attribuées à la fin de la manche au joueur qui possède le plus d’icônes d’uramaki restantes. (page 5)

Si quelqu’un joue une soupe miso en utilisant des baguettes/un menu/une commande spéciale, est-elle considérée comme jouée ce tour-ci, et plusieurs soupes miso peuvent-elles s’annuler entre elles ?

Oui — une soupe miso jouée avec des baguettes, une cuillère, un menu ou une commande spéciale compte comme jouée pendant ce même tour ; si plusieurs soupes miso sont jouées pendant le même tour, toutes ces cartes Soupe miso sont immédiatement défaussées et ne rapporteront aucun point. (pages 6, 7)

Feuille de score par Ludoya

Feuille de score de Sushi Go Party!

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Sushi-Go
  • Sushi-Go
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.