Zendo

2001 · Casse-tête

Zendo

Un joueur définit secrètement une règle sur la manière dont les arrangements de pyramides et autres pièces doivent être construits. Les autres joueurs créent et examinent des configurations, puis les classent comme exemples ou contre-exemples afin de réunir des indices. La partie se déroule en plusieurs manches de construction, de questions et d’affinement des hypothèses, jusqu’à ce qu’un joueur énonce une règle correspondant à celle, secrète, du Modérateur et gagne. Le jeu comprend des cartes optionnelles pour générer des règles destinées aux débutants et propose plusieurs types et tailles de pièces pour une complexité variable.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
15–60 min
Âge
12+
Complexité
2,5 / 5
6,7 sur Ludoyaà partir de 38,29 €DéductionStratégie abstraiteReconnaissance de motifsInductionSélection simultanée d'actions

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50
Parties enregistrées
52
Joueurs
24m 30s
Partie moyenne
11
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,7/10

sur 6 avis Ludoya

  • Ben Bishop5,9

    A Master version of MasterMind. This deduction (or is in induction) game is one that a group can play.

  • Tom7,8

    Dice Tower Reviews: Zendo

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.