
2026 · Esplorazione
1953 Everest
I giocatori guidano spedizioni nazionali in gara per effettuare la prima ascesa dell’Everest durante la breve stagione alpinistica del 1953. Il gioco utilizza un tableau di carte in espansione per rappresentare la montagna: i giocatori tracciano percorsi, stabiliscono campi, spostano provviste e sherpa ed equipaggiano gli alpinisti, mentre il meteo e l’arrivo del monsone limitano il tempo a disposizione. Ogni turno richiede decisioni logistiche e tempismo: dove disporre il supporto, quando spingersi più in alto e quale alpinista tentare la vetta. Lo spostamento delle risorse, la gestione delle carte e la pianificazione tattica determinano se una spedizione raggiungerà la cima prima delle altre o sarà costretta a ritirarsi.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45–60 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 3
- Partite registrate
- 11
- Giocatori
- 1h 1m
- Partita media
- 4
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
9,0/10
da 1 recensione Ludoya
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