
2007 · Economico
In the Year of the Dragon
I giocatori vestono i panni di governatori regionali nella Cina medievale e guidano la propria corte attraverso un anno di dodici mesi segnato da crisi sempre più gravi. In ogni round si sceglie una singola azione e si recluta una carta personaggio, che viene collocata in un palazzo; i personaggi reclutati forniscono abilità come produrre riso, riscuotere tasse o difendersi dalle incursioni. Alla fine di ogni mese si risolve un evento prestabilito — malattia, siccità, attacchi dei nomadi o richieste imperiali — che può costare lavoratori e denaro, oppure far ottenere punti. La gestione delle risorse, il piazzamento dei lavoratori e il tempismo nel reclutare determinano chi riuscirà ad affrontare l’anno nel modo più efficace.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 75–100 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,1 / 5
Il gioco
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- Illustrazioni
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- Partite registrate
- 238
- Giocatori
- 1h 26m
- Partita media
- 54
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7,2/10
da 62 recensioni Ludoya
Garfield7,0 #54 #coins (silver & gold) An interesting Feld with very meaningful decisions. No point salad! [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Little, but hey for a Feld... --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Very meaningful decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Indirect interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Somehow ok --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Many strategies possible --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Still ok, but absolutely nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good for a Feld (82min@4) --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (22min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random order of events, different strategies --> [/c]
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Mestremuten5,0 Rating: 4/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Prime impressioni · 2 partite
Dragonshiq8,0 Included in "In the Year of the Dragon: 10th Anniversary" (2017)
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se un gruppo ha già un drago, devo pagare prima di eseguire un’azione da quel gruppo?
Sì. Se almeno un drago è già presente in un gruppo, devi pagare 3 yuan per unirti a esso; altrimenti non puoi compiere alcuna azione da quel gruppo né collocarvi il tuo drago. (Regolamento, pag. 4)
Posso saltare la Fase 1 per prendere 3 yuan, indipendentemente da quanti ne ho già?
Puoi saltare la Fase 1 per portare il tuo denaro a 3 yuan, ma prendi solo il numero di monete necessario per arrivare a un totale di 3 (non prendi automaticamente 3 monete se ne hai già alcune). (Regolamento, pag. 4)
Quando gioco una carta persona e tutti i miei palazzi sono pieni, devo sostituire qualcuno oppure posso rifiutarmi di aggiungere la nuova persona?
Puoi sostituire una persona già presente (il cortigiano rimosso viene eliminato dal gioco) oppure liberare immediatamente la nuova persona; se liberi la nuova persona, non sposti il tuo segnalino persona. (Regolamento, pag. 6)
Le icone delle monete stampate sulle mie tessere degli esattori delle tasse contano per pagare il Tributo Imperiale?
No. Le monete raffigurate sugli esattori delle tasse non contano quando si paga il Tributo Imperiale; devi pagare yuan reali oppure liberare persone per qualsiasi pagamento mancante. (Regolamento, pag. 6)
Se un palazzo rimane disabitato, quando perde piani? E conviene costruire palazzi vuoti a un solo piano?
Dopo ogni evento, ogni palazzo disabitato perde un piano (e un palazzo disabitato di un solo piano può scomparire), quindi non ha senso costruire un palazzo di un solo piano a meno che tu non abbia intenzione di assegnargli immediatamente una persona. (Regolamento, p. 8)
Come viene determinato l’ordine di turno delle azioni in ogni round e cosa succede se più giocatori condividono lo stesso spazio sulla traccia dei personaggi?
L'ordine dei turni delle azioni è determinato dalla posizione dei giocatori sul tracciato delle persone (chi è più avanti gioca per primo); se più segnalini occupano lo stesso spazio, quei giocatori si alternano seguendo l'ordine dall'alto verso il basso dei loro segnalini sovrapposti. (Regolamento, pp. 3–4)
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