Mare Nostrum

2003 · Antichità

Mare Nostrum

I giocatori guidano un’antica potenza mediterranea, sviluppando il commercio, le costruzioni e l’espansione militare per conquistare il predominio. Turno dopo turno, inviano carovane per raccogliere e commerciare merci rare, costruiscono città ed edifici e innalzano Meraviglie o reclutano condottieri famosi. Le forze navali e terrestri possono essere ampliate e impiegate per conquistare territori, mentre commercio e diplomazia offrono percorsi alternativi verso risorse e influenza. La vittoria si ottiene controllando un determinato numero di Meraviglie e condottieri oppure completando una monumentale costruzione distintiva. Il gioco supporta fino a cinque giocatori e include configurazioni base e avanzate per personalizzare le civiltà di partenza.

Giocatori
3–5 ideale in 5
Tempo di gioco
120 min
Età
10+
Complessità
3 / 5
6,8 su Ludoyada 49,90 €CiviltàEconomicoCollezione di SetLancio di dadiMaggioranza/Influenza di area

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15
Partite registrate
24
Giocatori
5h
Partita media
8
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 6 recensioni Ludoya

  • Levran9,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5

    Nessuna partita registrata

  • Fernando7,0

    1 partida. Me recordó al Cyclades, porque tienes ejército y barcos que usas para atacar de una isla a otra, además de los dioses, que te dan distintos beneficios. Pero el Cyclades es muchísimo más bonito y con miniaturas, a parte de que no se hace tan largo. Pero comparaciones a parte, me pareció un buen juego.

    Nessuna partita registrata

  • Evan6,0

    I like Everything until someone auto wins, and then it's all suddenly over, usually prematurely.

    Prime impressioni · 2 partite

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.