
2016 · Gioco di carte
Not Alone
I giocatori interpretano i ruoli di una spedizione naufragata su un mondo alieno: un giocatore controlla la Creatura predatrice, mentre gli altri sono i Cacciati, naufraghi sopravvissuti. I Cacciati esplorano Artemia giocando carte Luogo e gestendo le carte Sopravvivenza per muoversi, nascondersi, depistare e prendere tempo finché non arrivano i soccorsi. La Creatura gioca carte Caccia e usa poteri specifici del pianeta per braccare, rivelare e assimilare i Cacciati, cercando di stanarli o di esaurire le loro opzioni. Il gioco punta su asimmetria, bluff, deduzione e gestione della mano, con un leggero elemento di deck-building per entrambe le fazioni.
- Giocatori
- 2–7 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 30–45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
Vedile in Ludoya
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 481
- Partite registrate
- 708
- Giocatori
- 36m 1s
- Partita media
- 179
- Nelle ludoteche
- 21
- Nelle liste dei desideri
7,0/10
da 72 recensioni Ludoya
Con Cartas Promo
Hace años que conocí #NotAlone y aunque la primera partida me resultó un poco complicada de entender el juego me fascinó. Me encantan los juegos asimétricos de uno contra el resto aunque en mi ludoteca solo están este y #AttackOnTitanFinalBattle, siendo ambos juegos muy diferentes pero intensos. Para mi, lo mejor del juego es que el nivel de tensión va aumentando durante la partida, mientras se acercan los tokens a la casilla final del tablero. Es muy importante, como en todos los cooperativos, ponerse de acuerdo con el resto de jugadores, pero esto a su vez da pistas a la criatura que nos puede romper la estrategia. El único problema que le veo es que la criatura debe ser controlada por un jugador que ya conozca el juego, pero eso tiene fácil solución.
Julio CC8,0 Hace años que conocí #NotAlone y aunque la primera partida me resultó un poco complicada de entender el juego me fascinó. Me encantan los juegos asimétricos de uno contra el resto aunque en mi ludoteca solo están este y #AttackOnTitanFinalBattle, siendo ambos juegos muy diferentes pero intensos. Para mi, lo mejor del juego es que el nivel de tensión va aumentando durante la partida, mientras se acercan los tokens a la casilla final del tablero. Es muy importante, como en todos los cooperativos, ponerse de acuerdo con el resto de jugadores, pero esto a su vez da pistas a la criatura que nos puede romper la estrategia. El único problema que le veo es que la criatura debe ser controlada por un jugador que ya conozca el juego, pero eso tiene fácil solución.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando aggiungo l’espansione Exploration, quali carte Caccia o Sopravvivenza devo rimuovere o sostituire?
L'espansione richiede di sostituire specifiche carte Caccia e Sopravvivenza e di aggiungere le carte Luogo e Caccia dell'espansione come indicato nelle note di preparazione (vedi pagina 1).
Come preparo la mappa di Artemia e i suoi nuovi componenti?
L'elenco dei componenti e la procedura completa per preparare Artemia sono a pagina 2; sistema i componenti di Artemia e prepara le carte Luogo/Caccia/Sopravvivenza dell'espansione, quindi applica le regole delle località speciali indicate lì (pagina 2).
Come funziona la carta Labirinto: cosa cambia nella preparazione o durante la partita?
Il Labirinto è una variante che utilizza una preparazione speciale e regole di gioco modificate; la preparazione della carta Labirinto e il modo in cui altera il gioco sono descritti a pagina 3. (Vedi pagina 3.)
Cosa fanno la Cupola e il Polo: ci sono regole speciali per quei luoghi?
Sì; la Cupola e il Polo hanno ciascuno regole speciali che si applicano quando quei Luoghi sono in gioco: segui le istruzioni e gli effetti specifici stampati nella sezione di preparazione/regole speciali di Artemia (pagina 2).
Quando inizia la Fase 3 e come finisce la partita?
La sequenza della Fase 3 e le condizioni di fine partita/vittoria sono riassunte e ricordate a pagina 4; segui quella sequenza e le condizioni di vittoria/sconfitta elencate per determinare la fine della partita (pagina 4).
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