1848: Australia

2007 · Transporte

1848: Australia

Os jogadores administram uma economia ferroviária semihistórica ambientada em um único continente dividido em seis estados, com empresas privadas, companhias abertas e um banco ao estilo britânico interagindo no tabuleiro. O jogo alterna entre rodadas de ações, nas quais os jogadores compram e vendem ações e disputam o controle das companhias ferroviárias, e rodadas operacionais, nas quais os diretores das companhias constroem trilhos, colocam estações, compram trens e operam rotas para gerar receita. As companhias podem pagar dividendos ou reter os lucros para se expandir, enquanto o banco pode conceder empréstimos e administrar companhias em recuperação judicial. Há regras específicas para a aquisição de companhias privadas, as várias bitolas ferroviárias entre os estados e um trem especial de longa distância que afeta o planejamento das rotas. O jogo termina em um momento predeterminado, e vence quem tiver o maior patrimônio líquido.

Jogadores
3–6 melhor com 4
Tempo de jogo
200–240 min
Complexidade
3,8 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 80,63EconômicoTrensLeilão / LancesColocação de LosetasPontos de vitória como recurso
4
Partidas registradas
12
Jogadores
9
Em ludotecas
2
Em listas de desejos

8,0/10

de 2 avaliações na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.