
2004 · Transporte
Shikoku 1889
Os jogadores investem em empresas ferroviárias e administram-nas em um mapa compacto e repleto de terrenos da Shikoku do século XIX. O jogo alterna rodadas de negociação de ações, nas quais os jogadores compram e vendem títulos, com rodadas operacionais, nas quais as corporações fazem os trens circularem, arrecadam receitas das cidades e fazem melhorias à medida que as locomotivas antigas se tornam obsoletas. Durante as operações, os acionistas majoritários controlam as ações corporativas, decidindo as rotas, a compra de trens e as políticas de dividendos. A economia evolui ao longo do tempo, aumentando o valor das cidades e alterando a disponibilidade de trens. No final do jogo, vence o jogador com o maior valor combinado em dinheiro e ações.
- Jogadores
- 2–6 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 180–240 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 106
- Partidas registradas
- 124
- Jogadores
- 4h 14m
- Partida média
- 42
- Em ludotecas
- 7
- Em listas de desejos
- 3
- Comprado na pré-venda
7,9/10
de 18 avaliações na Ludoya
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Como funciona o leilão de reserva com lance em empresas privadas — o que acontece quando eu faço uma reserva numa empresa que não é a do topo?
Lances de reserva marcam o seu direito de comprar mais tarde uma Companhia Privada que não esteja no topo; quando essa companhia se torna a mais alta, um único licitante de reserva a compra pelo preço reservado, enquanto vários licitantes de reserva resolvem isso em um leilão fechado apenas entre esses reservadores (os lances devem aumentar em pelo menos ¥5). (Livro de regras, pp.14–16).
No meu turno de Stock Round, posso vender e comprar ações em qualquer ordem, e posso vender na primeira Stock Round?
Na sua ação de ações, você pode vender uma ou mais ações e/ou comprar um certificado, e pode fazer ambos em qualquer ordem (mas não vender–comprar–vender). No entanto, nenhuma ação pode ser vendida na primeira Rodada de Ações. (Livro de regras, pp. 17–18).
Quando é que uma corporação ‘floats’ e quando é que começa a operar?
Uma corporação é aberta quando restam apenas cinco ações na sua Oferta Inicial; então o presidente coloca a carta, paga ao Banco capital igual a 10× o valor nominal e coloca fichas de estação, e só as corporações abertas jogam nas Rodadas de Operação (as empresas não abertas são ignoradas). (Livro de regras p.18).
O que faz os trens enferrujarem e o que acontece com os trens enferrujados?
Mudanças de fase causadas pela primeira compra de uma nova categoria de trem acionam eventos de enferrujamento (o enferrujamento ocorre no início das Fases 4, 6 e D, como indicado), e quando uma categoria de trem enferruja, todos os trens dessa categoria são imediatamente removidos do jogo sem compensação. (Livro de regras pp.23, 25).
A minha corporação tem uma estação com conectividade, mas sem comboio — sou obrigado a comprar um, e o que acontece se não pudermos pagar?
Se uma corporação tiver um token de estação com conectividade para outro centro de receita, ela deve possuir um trem até o fim da sua etapa de compra de trens e é obrigada a comprar um; ela pode comprar de outra corporação ou do Pátio de Trens/Mercado Aberto, o presidente pode contribuir com dinheiro e deve vender ações legalmente permitidas, e a incapacidade de levantar os fundos necessários leva o presidente à falência e encerra o jogo. (Rulebook p.24).
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