
2012 · Animais
Agricola: All Creatures Big and Small
Jogue como criadores de animais rivais, criando cavalos, vacas, ovelhas e porcos em fazendas vizinhas nesta adaptação para dois jogadores focada exclusivamente na criação de animais. Os jogadores expandem um pequeno tabuleiro pessoal adicionando peças de pasto, colocam cercas para delimitar espaços e realizam três ações por rodada dentre as ações disponíveis ao longo de oito rodadas. Os animais são adquiridos e levados para os pastos, enquanto os jogadores podem construir edifícios comuns e especiais que concedem habilidades ou pontos no final do jogo. A pontuação vem da área de pasto cercada, da quantidade e variedade de animais e dos edifícios que geram pontos; quem tiver a maior pontuação total após a rodada final vence.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 13+
- Complexidade
- 2,4 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 240
- Partidas registradas
- 144
- Jogadores
- 32m 54s
- Partida média
- 89
- Em ludotecas
- 9
- Em listas de desejos
6,2/10
de 49 avaliações na Ludoya
Garfield2,0 Not my type of game anymore. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Old McDonald had a farm --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Variety --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Cute --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Luck? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Solid, strong wood and cardboard --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Quick --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> [/c]
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
SrCornelius8,0 Local-(037)
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Quantos animais posso manter em um espaço de pasto — posso misturar tipos diferentes no mesmo pasto?
Cada pasto completamente cercado comporta até 2 animais por espaço e deve conter apenas um único tipo de animal; pastos com cercas incompletas não podem conter animais (página 3).
Como os cochos de alimentação afetam a capacidade de animais — vários cochos se acumulam?
Comedouros dobram o número de animais que podem ser mantidos em pastos e construções, e vários comedouros se acumulam multiplicativamente (o livro de regras mostra dois comedouros dobrando a capacidade duas vezes); um comedouro em um espaço de fazenda não cercado pode manter exatamente 1 animal (páginas 4–5).
Quantos animais cabem na minha cabana, nos currais e nos estábulos — e como faço para melhorar um curral?
A cabana comporta exatamente 1 animal (pode ser melhorada pela Casa de Enxaimel), um estábulo comporta até 3 animais de um tipo e um celeiro, até 5; melhore um estábulo pagando 5 madeiras ou 5 pedras e vire a peça do estábulo para o lado do celeiro (páginas 3, 4, 8).
O que acontece quando os animais se reproduzem — eu sempre ganho um animal extra?
Durante a Fase de Reprodução, você recebe no máximo um filhote de cada tipo de animal se tiver pelo menos dois desse tipo na sua fazenda, e quaisquer filhotes para os quais você não tenha espaço fogem imediatamente de volta para o suprimento (página 6).
E se acabarem os cochos, os estábulos ou as expansões da fazenda — podemos fazer mais?
Depois que os cochos de alimentação limitados (10), as peças de estábulo (4) e as expansões de fazenda (4) forem reivindicados, não haverá mais desses componentes disponíveis (o jogo só fornece substitutos de papelão para certos bens, não para esses itens) (página 8).
O marcador do jogador inicial muda automaticamente a cada rodada?
Não — o marcador de jogador inicial não muda automaticamente; um jogador precisa ocupar o espaço de ação específico de jogador inicial (no canto superior esquerdo do tabuleiro) para receber o marcador de jogador inicial (página 6).
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