Amritsar: The Golden Temple

2023 · Construção de territórios

Amritsar: The Golden Temple

Os jogadores atuam como conselheiros e patronos, ajudando o marajá a reconstruir um templo sagrado na histórica Amritsar. A jogabilidade gira em torno de uma mecânica de semeadura no estilo mancala: mova trabalhadores e um elefante para realizar de 1 a 3 ações por turno, como coletar pedra e recursos do mercado, avançar nas trilhas de conhecimento, aprimorar um tabuleiro pessoal e contar com a ajuda especial do mahout. As doações ao templo transformam recursos em prestígio, que determina o vencedor ao final da partida. A coordenação estratégica dos trabalhadores e o momento certo para realizar as ações são essenciais para alcançar eficiência e marcar pontos.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,3 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 35,49Movimento em pistaRondelMancala

Sobre o jogo

Editora

Fotos das mesas da Ludoya

Todas as fotos na Ludoya
  • Amritsar: The Golden Temple na mesa, foto de Eva
  • Amritsar: The Golden Temple na mesa, foto de Artur Rodríguez Coma
  • Amritsar: The Golden Temple na mesa, foto de Artur Rodríguez Coma
  • Amritsar: The Golden Temple na mesa, foto de Artur Rodríguez Coma
  • Amritsar: The Golden Temple na mesa, foto de Artur Rodríguez Coma
155
Partidas registradas
220
Jogadores
1h 52m
Partida média
71
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

6,9/10

de 30 avaliações na Ludoya

  • Eva8,0

    Muy entretenido

    Creo que es un juego que se disfruta más cuando llevas un par de partidas jugadas, y, aún así, me ha gustado mucho desde la primera y (de momento) única partida.

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Garfield2,0

    Mechanisms works, but this has a heavy AP warning on it! You can't plan ahead because the turn before yours can change much. Avoid playing it at 4 at all costs. Waiting time can be 10min between turns. Just mechnisms salad but it's not that fun.

    Nenhuma partida registrada

  • Ddavebowman6,0

    eladva

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Os elefantes e os trabalhadores se movem na mesma parte do meu turno ou são etapas separadas?

São separadas: o seu turno tem a Fase 1 (opcional) para mover o seu Elefante, a Fase 2 (obrigatória) para mover os Trabalhadores e uma possível Fase 3 para mover o Elefante, apenas se você tiver desbloqueado o Marcador de Movimento no seu tabuleiro (veja as páginas 5–6).

Se o jogador ativo usar uma cor de Trabalhador para a qual eu também tenha um Mahout, posso copiar a ação dele?

Sim — imediatamente após o jogador ativo terminar, os outros jogadores, no sentido horário, podem “seguir” e realizar a ação de Mahout correspondente àquela cor de Trabalhador, caso a tenham no tabuleiro; o jogador ativo marca 1 PP por seguidor (p. 7).

Onde e como posso fazer doações ao Templo?

Você só pode fazer doações usando uma peça de Mahout e apenas no Distrito onde seu Elefante está localizado; as peças de Doação têm 4 Níveis com custos específicos de recursos, e os espaços de Nível mais alto exigem que os dois espaços abaixo estejam ocupados; você ganha PP conforme descrito ao colocar um Marcador (p. 5).

Posso comprar e vender o mesmo tipo de Recurso durante o mesmo turno ou ação de mercado?

Não — no mesmo turno, você não pode comprar e vender o mesmo tipo de Recurso, mesmo que realize várias ações de Mercado; além disso, qualquer ação de Mercado em que você compre ou venda concede um Contador de Doação do seu espaço de Mercado ao seu Elefante (p. 9).

Os benefícios do Armazém são de uso único ou permanentes?

Os Armazéns adquiridos podem conceder um benefício imediato (recebido quando você adiciona esse Armazém) e/ou um benefício permanente que se aplica pelo resto do jogo; seu Armazém inicial não tem benefício (p. 12).

Quando avanço numa trilha de Conhecimento, recebo o benefício imediatamente ou depois?

Você recebe o Benefício mostrado para o passo imediatamente ao avançar em uma trilha de Conhecimento; além disso, as regras listam efeitos especiais de Conhecimento de Fim de Década e Fim de Jogo que se aplicam nesses momentos (p. 11).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.