Sabika

2022 · Medieval

Sabika

Os jogadores assumem o papel de nobres nasridas que supervisionam construções e mecenato na colina de Al-Sabika, em Granada. Ao longo de cinco eras, os jogadores distribuem ações em três rondéis interligados que representam a construção de torres e jardins, a encomenda de inscrições poéticas e o estabelecimento de rotas comerciais para a Europa e o Magrebe. A renda do comércio financia as construções e paga o tributo exigido pelos Reis Católicos, enquanto as ações escolhidas também garantem proteção militar contra conflitos regionais. Os jogadores ganham prestígio por obras concluídas, inscrições e pelo sucesso no comércio; vence quem tiver mais prestígio após a quinta era.

Jogadores
1–4 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,9 / 5
8,2 na Ludoyaa partir de € 42,59RondelConfiguração variávelEventos

Sobre o jogo

Editora

Fotos das mesas da Ludoya

Todas as fotos na Ludoya
  • Sabika na mesa, foto de Kabra
  • Sabika na mesa, foto de Dídac
  • Sabika na mesa, foto de Dídac
  • Sabika na mesa, foto de Kabra
  • Sabika na mesa, foto de Kabra
  • Sabika na mesa, foto de Dídac
277
Partidas registradas
303
Jogadores
1h 54m
Partida média
126
Em ludotecas
18
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,2/10

de 51 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorBom · 1 voto
  • 2 jogadoresBom · 1 voto
  • 3 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 4 jogadoresBom · 1 voto
  • Dídac8,0

    Per mi, el millor joc de Germán P. Millán Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Jogou 3 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Até onde posso mover um Trabalhador de graça? Pago a mais se já houver outros Trabalhadores no espaço?

Os primeiros 1 ou 2 passos são grátis; cada passo adicional custa 1 Dinar. Você também paga 1 Dinar por cada Trabalhador de outro jogador no espaço de destino, incluindo um Trabalhador do Sultão (p. 9).

Posso me mover para um espaço e escolher não fazer a ação dele, ou jogar um turno sem realizar nenhuma ação?

Depois de se mover, você deve realizar pelo menos uma ação disponível nesse espaço — pode fazer a Ação Principal, a Ação Secundária conectada ou ambas, em qualquer ordem. Se não puder realizar nenhuma ação, você deve Descansar (p. 9).

Se eu pegar uma Matéria-Prima que já tenho, fico com uma segunda?

Não. Deixe o marcador do Rondel onde está e vire a Matéria-Prima correspondente na sua Oficina, transformando-a em Bem, depois armazene-o. As Matérias-Primas e os Bens precisam caber nos seus Armazéns; você pode descartar um Bem ou devolver uma Matéria-Prima para abrir espaço (págs. 6–7).

Posso exportar para uma cidade onde já tenho um dos meus navios?

Não. Exporte apenas para uma cidade onde você não tenha Navio; exportar estabelece sua Relação Comercial lá. Se você já tiver um Navio lá, pode Consolidar em vez disso (p. 12).

Como posso pagar Párias? Posso usar um Selo para avançar na minha trilha de Párias?

Na hora do tributo, pague cada Paria movendo seu marcador uma casa para trás, pagando 2 dinares, descartando um Selo ou perdendo 1 PP; você pode combinar esses métodos. Um Selo pode pagar o tributo, mas não pode avançar seu marcador de Paria (pp. 12, 15).

Fazemos uma Fase de Fim de Rodada normal depois da quinta rodada?

Não. O jogo termina após a Fase de Ação da quinta rodada, e a Fase de Fim de Jogo substitui a Fase de Fim de Rodada habitual; ela inclui a renda, as etapas finais do Narrador e do tributo, e a pontuação final (pp. 16–17).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.