Paladinos do Reino Ocidental

2019 · Medieval

Paladinos do Reino Ocidental

Ambientado no início da França Ocidental medieval, os jogadores assumem o papel de nobres que recrutam trabalhadores e contam com cavaleiros reais para proteger as regiões fronteiriças e expandir sua influência. A cada rodada, um paladino específico é ativado, e os jogadores reúnem trabalhadores para construir postos avançados e fortificações, encomendar obras a monges, enfrentar grupos invasores e avançar nas trilhas de fé, força e influência. Os pontos de vitória vêm de edifícios construídos, obras religiosas encomendadas e conflitos vencidos; o jogo termina após sete rodadas. Os jogadores planejam a alocação dos trabalhadores e o uso dos recursos para maximizar suas ações e aproveitar o momento certo, enquanto administram as ameaças no mapa.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
90–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,7 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 40,72Seleção AbertaBônus de fim de partidaColocação de trabalhadores
675
Partidas registradas
515
Jogadores
1h 59m
Partida média
219
Em ludotecas
41
Em listas de desejos

7,7/10

de 134 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 2 jogadoresBom · 2 votos
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresEvitar · 2 votos
  • Jonas Van Loocke8,1

    Very good and fun game. The rules are very easy while the game brings a lot of strategy. It feels well balanced. The main interaction between players comes from people not taking your spots. The decisions matter. Slightly long is my only minus. Plezier 4/5 · Interactie 3/5 · Aantrekkingskracht 4/5 · Originaliteit 4/5 · Herspeelbaarheid 4/5 · Toegankelijkheid 4/5

    Jogou 3 vezes

  • Toni Cutillas8,8

    - Base - Saga Reino del Oeste [ 02 ] -

    Jogou 3 vezes

  • Sergio Botello8,0

    Ed.Kickstarter

    Jogou 5 vezes

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Tenho que pagar Imposto toda vez que um efeito me dá Imposto, e o que acontece se o suprimento de Imposto acabar?

Pegar Imposto (a moeda vermelha) é obrigatório, e você deve pegar a quantidade necessária de Prata do suprimento de Impostos quando for instruído; se precisar de mais Prata do que há no suprimento de Impostos, pegue o restante do suprimento principal de Prata, e pegar a última Prata do suprimento de Impostos desencadeia imediatamente uma Inquisição. Quando ocorre uma Inquisição, o(s) jogador(es) com mais Suspeita recebe(m) 1 Dívida e descarta(m) metade de sua Suspeita (arredondando para baixo); em seguida, o suprimento de Impostos é reabastecido (páginas 22–23).

Se eu escolher passar, tenho que devolver meus Trabalhadores? Posso levar algum deles para a próxima rodada?

Quando você passa, devolve todos os Trabalhadores do seu Tabuleiro de Jogador para o suprimento geral, mas pode levar até 3 Trabalhadores do seu suprimento pessoal para a próxima Rodada (qualquer excesso deve ser devolvido); depois de passar, você não pode realizar mais ações nessa Rodada, embora ainda possa ser afetado por Inquisições e por algumas habilidades de Habitantes (página 24).

Tenho que combinar as cores dos trabalhadores nos espaços de ação? E quanto aos Criminosos?

Trabalhadores colocados em espaços coloridos devem corresponder à cor do espaço, enquanto qualquer Trabalhador pode ser colocado em espaços transparentes; Criminosos (roxos) são curingas e podem ser colocados tanto em espaços de ação coloridos quanto transparentes (página 12).

Se eu colocar um Trabalhador em Recrutar, posso colocar o segundo Trabalhador mais tarde para recrutar em vez de descartar o Habitante da Cidade?

Não — você deve decidir colocar 1 ou ambos os Trabalhadores como uma única ação de Recrutamento; colocar apenas 1 Trabalhador descarta um Habitante da cidade pela sua recompensa imediata, e você não pode adicionar o segundo Trabalhador em um turno posterior para recrutar aquela carta (página 14).

Como funciona a ação Desenvolver — qual Oficina se move e eu recebo um Trabalhador do espaço-alvo? E se já houver um Trabalhador nesse espaço de ação?

Desenvolver custa 2 Trabalhadores e 4 Pratas e move sua Oficina mais à esquerda para um dos espaços de ação do lado direito (nas caixas pontilhadas), e você ganha imediatamente o Trabalhador mostrado nesse espaço de ação; se um Trabalhador já ocupar esse espaço, devolva esse Trabalhador ao suprimento antes de colocar sua Oficina (página 13).

Há algum limite para quantas vezes posso realizar ações como Comissionar, Fortificar, Guarnecer, Absolver ou Converter?

Sim — durante o jogo, você só pode realizar no máximo 7 ações de cada tipo: Comissionar, Fortificar, Guarnecer, Absolver e Converter (não há limite para o número de vezes que você pode Atacar) (página 12).

Folha de pontuação da Ludoya

Folha de pontuação de Paladinos do Reino Ocidental

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit do Jogo Completo
  • Folha de pontuação
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.