
2014 · Fantasia
Alquimistas
Os jogadores assumem os papéis de alquimistas rivais que trabalham ao longo de seis rodadas para descobrir como os ingredientes místicos interagem. Em cada rodada, os jogadores escolhem a ordem dos turnos, colocam cubos de trabalhador para declarar ações e, depois, resolvem essas ações em sequência. Os jogadores misturam ingredientes e testam os resultados usando um aplicativo complementar que randomiza os efeitos das poções a cada partida, vendem poções para ganhar dinheiro, compram artefatos poderosos e publicam teorias sobre as propriedades dos ingredientes. A reputação muda ao longo da partida e é acompanhada para a pontuação; no final do jogo, as teorias publicadas são verificadas e convertidas em pontos, junto com os artefatos, as bolsas e os totais finais de reputação.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,9 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 631
- Partidas registradas
- 619
- Jogadores
- 1h 59m
- Partida média
- 252
- Em ludotecas
- 20
- Em listas de desejos
7,8/10
de 132 avaliações na Ludoya
Julen T.9,0 RESEÑA COMPLETA Compite con otros jugadores por ser el Alquimista más reputado de la ciudad. Reúne ingredientes, vende pociones, compra artefactos, dale a probar tus pociones a un estudiante o pruébalas tú mismo. Y lo más importante, publica tus hallazgos antes que nadie, o miente sobre lo que has descubierto... MECANICAS Mezcla de colocación de trabajadores con deducción, faroleo e implementación de app. ESCALABILIDAD (2-4) Funciona bien en todo su rango (2-4) de jugadores. Siendo su punto óptimo a 3 o 4, donde el faroleo cobra más peso. ACCESIBILIDAD ⭐⭐⭐ Requiere rodaje Si bien no es complejo de normas, requiere un par de partidas para entender el sistema y comenzar a exprimirlo. Disfrutable desde la primera partida. PROFUNDIDAD ⭐⭐⭐ Alta La mezcla de deducción con el timing de publicar teorías (verdaderas o falsas), hace del juego bastante profundo. VARIABILIDAD ⭐⭐ Baja Las fórmulas para cada ingrediente, los clientes a los que venderles las pociones y los artefactos que aparecen en cada partida suelen cambiar. Pero el bucle jugable suele ser similar en cada partida. IMPACTO DEL AZAR ⭐⭐ Bajo El único azar viene dado por la aparición de ingredientes y las cartas de favor. INTERACCION ⭐⭐⭐ Alta Indirecta y psicológica: Bloqueo de espacios, faroleo y carrera por ser el primero en publicar. TEMATIZACION Integrado La app, la pantalla de mezclas y el ambiente académico logran una buena inmersión temática. DEPENDENCIA DEL GRUPO El juego funciona bien por sí solo. A los jugadores les debe gustar la deducción. DURACION 90 - 150 mins. SETUP / TEARDOWN Medio Montar el juego y recogerlo al terminar no es ni corto ni largo. EXPANSIONES / MODULOS El juego tiene modo Básico y Avanzado. Recomiendo unas 3-5 partidas al modo Básico antes de pasar al Avanzado. Expansión - El Golem del Rey: Trae varios módulos de distintos niveles de complejidad. Solo para los muy amantes del juego y al menos 12-15 partidas. Es complicada de encontrar a día de hoy. Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5
Nenhuma partida registrada
Merguer10,0 Lo juego en BGA y me ha encantado en todos los aspectos. Ha pasado a ser uno de mis favoritos. Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Jogou 11 vezes
Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Resolvo as ações na ordem dos jogadores ou a ordem muda de espaço para espaço?
Os jogadores resolvem cada espaço de ação começando pelo jogador na fileira ocupada mais alta e depois descendo. Depois que todos realizarem sua primeira ação ali, os jogadores com uma segunda ação a realizam na mesma ordem (págs. 8–9).
Posso usar todos os meus cubos de ação na primeira rodada?
Não. Na primeira rodada, cada jogador pode usar apenas 3 cubos de ação, e três ações marcadas não estão disponíveis. A partir da segunda rodada, você pode usar seu conjunto completo de cubos (p. 8).
Se alguém fizer uma poção negativa no estudante, eu tenho que pagar para testar depois?
Sim. Assim que um jogador cria uma poção negativa ao testar no estudante, todos os jogadores seguintes que testarem nesse estudante terão de pagar 1 ouro, embora possam recusar. O primeiro teste — e todos os testes antes da primeira poção negativa — são gratuitos (p. 10).
O que acontece se eu beber uma poção negativa?
Uma poção azul faz você perder 1 ponto de reputação, uma poção verde paralisa você, fazendo com que jogue por último na próxima rodada, e uma poção vermelha envia seu cubo de ação para o hospital, deixando você com um cubo a menos na próxima rodada. Nenhuma poção negativa pode afetar você duas vezes na mesma rodada (p. 10).
Se eu vender uma poção que é melhor do que a minha garantia, recebo o preço mais alto?
Não. Você recebe apenas o preço da garantia que ofereceu; se o resultado for pior do que essa garantia, você não recebe nada. Um resultado neutro ou com o sinal errado também custa 1 ponto de reputação, independentemente de você ter cumprido a garantia (p. 11).
Qual é a diferença entre publicar e endossar uma teoria?
Publicar coloca um novo marcador alquímico e o seu selo, custa 1 ouro e concede 1 ponto de reputação. Endossar coloca o seu selo na teoria de outra pessoa, custa 1 ouro mais 1 ouro para cada jogador que já tenha um selo ali e não concede reputação (p. 13).
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Alquimistas
Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
- Kit completo do jogo
- Folha de Pontuação
Grátis, na web, Android e iOS
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.


































