
2024 · Medieval
Black Forest
Os jogadores administram um pequeno domínio de fabricação de vidro em uma região arborizada, recrutando especialistas ao viajar entre aldeias para obter suas habilidades. Os especialistas permitem coletar recursos, posicionar peças de paisagem, como lagos e campos, e construir edifícios de quatro tipos distintos. Duas rodas de recursos no tabuleiro de cada jogador acompanham os recursos e os níveis de produção, e os jogadores precisam equilibrar suas escolhas de construção, a colocação de paisagens e a produção de vidro para expandir seu domínio. A alocação de trabalhadores define a ordem dos turnos e as ações, enquanto uma grande variedade de edifícios com efeitos diversos oferece vários caminhos estratégicos para marcar pontos e desenvolver a propriedade.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 95
- Partidas registradas
- 134
- Jogadores
- 1h 59m
- Partida média
- 42
- Em ludotecas
- 20
- Em listas de desejos
7,9/10
de 17 avaliações na Ludoya
Played a few times and it's in my collection. It is abit on the lighter side but still manages you giving you a wide ranges of choices. You also have to think abit in advance for the next action you will take. Lots buildings to choose from and during the game all tradermarket place are reshuffled so there is always some ramdoness. The wheel mechanics is good as you have to be careful to moving the wheel which can make you loose resources. This game is great as it's not hard to learn and quick turns
Nenhuma partida registrada
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que mover meu peão na minha vez ou posso ficar onde estou e apenas realizar ações?
Em um turno padrão, você deve mover seu peão (o movimento é a etapa 2 de um turno padrão); se não puder se mover, deverá Mendigar em vez disso, e somente no seu primeiro turno poderá colocar seu peão em qualquer espaço vazio em vez de movê-lo. (p. 6, p. 8)
Se obter recursos esvaziar os espaços marcados de preto numa roda, tenho de produzir imediatamente?
Sim — sempre que os dois espaços marcados de uma roda estiverem vazios, você deve girar imediatamente esse mostrador no sentido horário e produzir (você deve produzir até que pelo menos um espaço marcado deixe de estar vazio), e não pode recusar-se a produzir. (p.4)
Posso dividir o carvão ou as provisões entre minhas duas rodas quando os ganho ou gasto?
Carvão: ao obtê-lo, você deve colocar o ganho em uma única roda (não pode dividir o ganho), mas, ao gastar carvão, pode dividir o custo entre as duas rodas; as provisões podem ser divididas entre os dois marcadores ao obter ou gastar. (p. 4)
Posso usar um Edifício de conversão (azul) enquanto estou visitando Artesãos — inclusive entre os dois que visito?
Edifícios de Conversão são ações que podem ser realizadas “a qualquer momento”, então você pode usá-los antes ou depois da sua ação e entre visitar o primeiro e o segundo Comerciante, mas não pode usar ações “a qualquer momento” durante a própria visita a um Comerciante. (p. 9, p. 10)
Se eu me mover para uma aldeia que já tem outros peões, preciso pagar alguma coisa a esses jogadores?
Sim — quando você se move para uma aldeia que contém peões de outros jogadores, deve pagar a cada um desses jogadores 1 recurso básico à sua escolha (eles podem recusá-lo, mas você ainda assim deve gastá-lo); em partidas para 2 jogadores, o peão neutro também pode fazer você gastar um recurso. (p. 6)
O que exatamente aciona o fim do jogo e quem fica com os turnos finais?
O fim é desencadeado no final do turno em que um ou ambos os marcadores de provisões na sua roda de Cozinha chegam ou passam pelo símbolo de fim de jogo (você deve anunciá-lo), e então cada jogador, incluindo o jogador que o desencadeou, faz um último turno antes da pontuação. (p. 10)
Folha de pontuação oficial
Folha de pontuação de Black Forest
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