Can't Stop Express

1989 · Dados

Can't Stop Express

Roll-and-write adaptation of a classic solitaire dice game first published by Sid Sackson. Players roll five dice each turn, form two pairs from the results, and assign the remaining die to a scoring category. Choices after each roll determine how many points are recorded on the scoresheet, and the game proceeds through a fixed number of rolls (around 24–25) to complete a scorecard. The rules include solo play options as well as multiplayer scoring, so players focus on selecting optimal pairings and placement for the odd die to maximize total points by the end of the game.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
30 min
Idade
10+
Complexidade
1,3 / 5
6,1 na Ludoyaa partir de € 6,97Lançamento de dadosPapel e lápisJogo solo / Solitário

Sobre o jogo

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195
Partidas registradas
80
Jogadores
14m 21s
Partida média
8
Em ludotecas
3
Em listas de desejos

6,1/10

de 4 avaliações na Ludoya

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