
2020 · Dados
Under Falling Skies
Os jogadores assumem o papel do único comandante responsável por defender uma cidade sitiada de uma invasão alienígena. O jogo acontece em missões solo que formam uma campanha com várias missões, na qual cada rodada aproxima a nave-mãe. As ações são resolvidas por meio de uma mecânica de alocação de dados: escolher um dado ativa um efeito e faz com que as naves inimigas desçam, sendo que dados de valores mais altos concedem efeitos mais fortes, mas aceleram o movimento dos inimigos. Expanda uma base subterrânea para desbloquear ações mais poderosas, derrube naves inimigas, envie robôs para aumentar a força de trabalho, conduza pesquisas e gerencie a energia limitada. O objetivo é concluir os objetivos de cada missão antes que a base seja destruída pelas forças alienígenas que avançam.
- Jogadores
- 1
- Tempo de jogo
- 20–40 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,4 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 992
- Partidas registradas
- 190
- Jogadores
- 38m 48s
- Partida média
- 255
- Em ludotecas
- 29
- Em listas de desejos
7,8/10
de 95 avaliações na Ludoya
jowsep8,0 69 - 2024
Nenhuma partida registrada
Santiago8,0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Jogou 14 vezes
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que colocar um dado em cada coluna? Posso colocar dados em espaços não escavados e como o escavador se move?
Você deve colocar um dado em cada coluna; apenas um dado pode ser colocado em um espaço não escavado à frente da escavadora, e o valor desse dado deve ser pelo menos igual ao número de espaços à frente. Na Fase das Salas, você pode pagar 1 de energia para mover a escavadora até o espaço desse dado, e a escavadora só pode se mover até ao valor do dado (caso contrário, a colocação é ilegal). (pp. 4, 7)
Quando as naves se movem, elas ativam efeitos ao passar pelos espaços ou apenas onde pousam? E o que acontece se houver várias naves na coluna?
As naves ignoram os espaços pelos quais passam; depois de mover simultaneamente todas as naves na coluna, resolva os efeitos nos espaços onde elas pousaram, começando de cima. Além disso, colocar um dado em uma coluna de canhão antiaéreo reduz a descida das naves em 1 e, se o próprio dado tiver o ícone de AA, as naves não descem nem acionam efeitos. (p. 5)
Como funcionam os caças a jato e os espaços de explosão — quais naves são removidas e quais retornam à nave-mãe?
Um caça destrói todas as naves nos espaços de explosão com um número ≤ ao valor do caça; as naves roxas destruídas dessa forma retornam à nave-mãe para reaparecer, enquanto as naves brancas são removidas do tabuleiro. (pp. 6–7)
Posso combinar os valores de duas salas separadas para pagar pela pesquisa (por exemplo, usar duas salas de pesquisa para avançar vários espaços)?
Você não pode somar os valores de salas separadas — cada sala é resolvida separadamente (a menos que sejam espaços da mesma sala com vários espaços, caso em que você soma os dados). Para avançar vários espaços de pesquisa, você precisa de uma sala com valor suficiente (ou de uma sala de pesquisa com vários espaços). (pp. 6–7)
Como as naves brancas surgem e há limites caso um efeito tente adicionar mais naves brancas?
As naves brancas aparecem depois das naves roxas; elas retornam à nave-mãe se atingirem sua cidade e são removidas quando abatidas. Se todas as naves brancas já estiverem no tabuleiro, ignore qualquer efeito que tente adicionar mais. (p. 9)
Grátis, na web, Android e iOS
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