Carolus Magnus

2000 · Estratégia abstrata

Carolus Magnus

Os jogadores colocam pequenos blocos de madeira de mercenários em peças hexagonais de terreno dispostas em círculo, disputando influência sobre diferentes tipos de mercenários e territórios. Quando um jogador detém a maioria dos marcadores de controle em uma peça de terreno, pode construir uma torre ali; as torres funcionam como marcadores de controle permanentes e contribuem para a vitória. Terrenos adjacentes controlados pelo mesmo jogador se fundem em territórios maiores, que são mais difíceis de arrancar dos oponentes. O jogo termina quando um jogador coloca um número determinado de torres ou quando o mapa é reduzido a três ou menos massas de terra; nesse momento, vence o jogador com mais torres.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
12+
Complexidade
2,6 / 5
6,6 na LudoyaMedievalConstrução de territóriosMovimento em pistaMaioria/Influência de áreaLançamento de dados

Sobre o jogo

49
Partidas registradas
49
Jogadores
1h 1m
Partida média
22
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,6/10

de 20 avaliações na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • andycted8,0

    Way heavier than it looks decisionwise

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.