
2004 · Civilização
Neuland
Desenvolva terras inexploradas construindo edifícios de produção em hexágonos que representam montanhas, florestas e pradarias. Os jogadores processam materiais básicos por meio de cadeias de edifícios — pedreiros, fundições e manufaturas — transformando-os em bens intermediários e, por fim, em propriedades de prestígio; o primeiro jogador a colocar todos os brasões de sua família vence. Os edifícios no tabuleiro estão disponíveis para qualquer jogador, e os recursos obtidos precisam ser consumidos no turno atual ou no próximo, ou estragam. Uma economia de ações baseada em uma trilha de tempo faz com que os jogadores tenham turnos mais frequentes quando realizam menos ações, permitindo planejar turnos longos ocasionais e usar a alocação de trabalhadores para atrapalhar as cadeias de suprimentos dos oponentes.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,7 / 5
Sobre o jogo
Onde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 12
- Partidas registradas
- 19
- Jogadores
- 1h 47m
- Partida média
- 6
- Em ludotecas
- 1
- Em listas de desejos
7,0/10
de 7 avaliações na Ludoya
andycted8,4 2-3 players. Must play with timer for thinky people, otherwise, a nice 1.5-2h logistic and timing game. Some similarities to a constrained and simplified Road and Boats can emerge, but the turn track and expiring products makes this game unique. You might not like it a lot, as it can feel opaque and downtime is indeed an issue, but it is surely original and probably seminal
Jogou 7 vezes
Neuland no es un juego, es un organigrama. No hay que tomar decisiones, vasta con seguir un guión o un organigrama para ir consiguiendo los puntos de victoria. Si aun así deseas probarlo hazlo con reglas de la primera edición. Sufre de sobre análisis y tiempos muertos mientras la gente piensa en todos los pasos que debe seguir para alcanzar los puntos de victoria, pero como digo al inicio de mi comentario me parece que con un organigrama puedes jugar sin tomar una sola decisión en el juego, recuerda mucho a algunos juegos de ordenador de gestión.
Primeiras impressões · 1 partida
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