Dead of Winter: A noite sem fim

2016 · Zumbis

Dead of Winter: A noite sem fim

Uma pequena colônia luta para sobreviver em uma terra congelada ameaçada pelos mortos-vivos, invasores hostis e uma misteriosa instalação farmacêutica. Os jogadores gerenciam sobreviventes, coletam recursos e defendem a colônia enquanto tomam decisões difíceis sobre exploração e contenção. As equipes podem enviar sobreviventes para vasculhar áreas em busca de suprimentos, investigar o perigoso complexo Raxxon em busca de itens poderosos e inimigos perigosos, ou investir em melhorias e defesas para a colônia. O jogo inclui novos sobreviventes, cenários e ameaças, e pode ser combinado com componentes do jogo base para aumentar a variedade.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
14+
Complexidade
3,3 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 53,90Ficção científicaBlefeJogo CooperativoJogo com traidorEscolha narrativa / Parágrafo
161
Partidas registradas
192
Jogadores
1h 51m
Partida média
102
Em ludotecas
9
Em listas de desejos

7,6/10

de 51 avaliações na Ludoya

  • Garfield8,0

    #54 This game heavily depends on your group. We had a betrayer that was doing absolutely nothing to sabotage us. That was kind of boring. And I had the personal goal to have exactly 4 survivors. Which are the rarest card at every location. This is a very difficult goal compared to others. But it's a very thematic game and I like the semi-coop part. But I don't like to discuss every action for 5min. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of decisions you can make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Sometimes even too much... --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck, dice rolling --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's a coop --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]I'm a little bit disappointed. Just cardboard figures --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to explain --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Depends on the scenario, but normally it's quite fast --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Sometimes too much with 5 players, especially if someone in your team wants to discuss everything --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different roles, goals, scenarios etc. , great! --> [/c]

  • Dave Babler8,0

    This game still ranks as one of the best thematic/mechanic synergies I've ever played.

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Os dados de ação pertencem a sobreviventes individuais ou ao jogador?

Os dados de ação pertencem ao jogador, não a um sobrevivente específico: você recebe 1 dado de ação mais 1 por sobrevivente que controla, mas os mantém e gasta a partir da sua reserva pessoal de dados não usados/usados (assim, você pode gastar vários dados em um sobrevivente ou dividi-los entre sobreviventes). (Livro de regras, p. 8)

Quando adiciono cartas a uma crise, as cartas que não correspondem aos símbolos de prevenção ainda contam?

Sim — ao resolver uma crise, cada carta revelada com um símbolo correspondente vale +1, e cada carta sem um símbolo correspondente subtrai 1 do total; se o total final for menor que o número de jogadores não exilados, a crise acontece. (Livro de regras, p. 12)

Quando exatamente eu rolo o dado de exposição?

Você rola o dado de exposição imediatamente após um sobrevivente se mover para um novo local e imediatamente após um sobrevivente matar um zumbi. (Livro de regras, p. 11; exemplo na p. 9)

Se um sobrevivente for mordido, como funciona a propagação da mordida?

Um resultado de mordida mata aquele sobrevivente, e a mordida então se espalha para o sobrevivente com a menor influência naquele local; esse jogador pode matar aquele sobrevivente imediatamente ou rolar o dado de exposição (um resultado em branco interrompe a propagação, qualquer outro resultado mata e a propagação continua). (Livro de regras, p. 11)

Como os zumbis são adicionados à colônia e o que acontece se uma entrada estiver cheia?

Os zumbis são adicionados um por vez, na ordem das entradas 1, 2, 3 etc., voltando para a entrada 1 quando necessário; se a entrada que receberia um zumbi tiver uma barricada, destrua a barricada e remova o zumbi em vez disso; e, se não houver espaços vazios nem barricadas, a entrada é invadida e você mata o sobrevivente na colônia com a menor influência. (Livro de regras, p. 13)

Se um jogador for exilado, ele ainda pode votar ou adicionar cartas às crises?

Não — um jogador exilado não pode votar nem adicionar cartas à crise; também não pode gastar comida para aumentar o resultado dos dados, e várias outras limitações se aplicam (ele compra um objetivo secreto de exilado e move os sobreviventes da sua colônia para locais que não sejam a colônia). (Livro de regras, p. 11, p. 14)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.